為了方便新人確定自己的加點方式,為了討論別人推薦加點方式是否合理,在此總結出在人物的各個方面,不同點數(shù)對不同種族的影響。
血氣:
仙族:加1體長4.5血;
人族:加1體長5血;
魔族:加1體長6血;
魔法:
仙族:加1魔長3.5藍;
人族:加1魔長3藍;
魔族:加1魔長2.5藍。
傷害:
仙族:加1力長0.57傷害;
人族:加1力長0.67傷害;
魔族:加1力長0.77傷害;
命中:
仙族:加1力長1.71命中;
人族:加1力長2.01命中;
魔族:加1力長2.31命中;
防御:
仙族:加1點耐增加1.6防;
人族:加1點耐增加1.5防;
魔族:加1點耐增加1.4防;
靈力:
仙族、人族、魔族:加1體長0.3靈力;加1魔長0.7靈力;加1耐長0.2靈力;加一力量0.4靈力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1體長0.1速度;加1耐長0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏長0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1點敏增加1躲避;
在每一項里沒有寫出的加點屬性,都表示該屬性點對此項無影響。如:躲避這一項里只寫了加1敏增加了多少躲避,那么別的加血加魔加耐加力則對躲避無影響。