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235棋牌的部分游戲介紹

游戲簡介碰碰車是最近網(wǎng)絡(luò)比較流行的轉(zhuǎn)盤游戲,游戲中有4個汽車標(biāo)志大小兩種方式代表八個不同的下注區(qū)域,游戲玩家可以在游戲過程中任意選擇自己喜歡的區(qū)域投放籌碼。碰碰車游戲色彩絢麗,玩法新穎,游戲玩家可以在游戲中盡情體會無限樂趣。游戲規(guī)則決定是要做莊還是選擇壓注;當(dāng)有一名玩家選擇成為莊家以后,其他玩家將可以根據(jù)自己的判斷進行下注。整個游戲共有8個下注區(qū)域分別為:大法拉利小法拉利大保時捷小保時捷大奔馳小奔馳大寶馬小寶馬分別代表了5種不同的賠率;大法拉利返回:40倍小法拉利返回:5倍大保時捷返回:30倍小保時捷返回:5倍大奔馳返回:20倍小奔馳返回:5倍大寶馬返回:10倍小寶馬返回:5倍游戲開始后紅燈會開始轉(zhuǎn)動,幾圈以后紅燈會停下,紅燈所停位置就代表此次游戲開獎結(jié)果。游戲簡介小白鯊游戲是通過玩家押分到對應(yīng)的圖案種類上,如果轉(zhuǎn)盤最終轉(zhuǎn)到相同的圖案,押中的玩家最終獲得的分?jǐn)?shù),為自己押分分?jǐn)?shù)乘以該圖案對應(yīng)的倍數(shù)。游戲規(guī)則游戲術(shù)語游戲圖案能獲得游戲獎勵的圖案,一共有三類。飛禽類:分別有小鳥(6倍)、鴿子(8倍)、孔雀(8倍)、老鷹(12倍)走獸類:分別有兔子(6倍)、猴子(8倍)、熊貓(8被)、獅子(12倍)海魚類:只有小白鯊(24倍)。打槍1個(表示重新再轉(zhuǎn)兩次)彩金1個(退還玩家所有下注并重新再轉(zhuǎn)一次)(游戲中無通吃項)操作按鈕清空:清除已下注項,并返還已下注金幣(在停止下注前有效)續(xù)投:根據(jù)自己上盤下注再下一次(在停止下注前有效)歷史:查看此前50盤已產(chǎn)生的圖案及賠率(在停止下注前有效)下注區(qū):界面中每個下注按鈕的下面,都有一個顯示區(qū)域,顯示內(nèi)容是數(shù)字,表示當(dāng)前在該圖案上的下注量。個人信息顯示:本輪獲獎:顯示本輪結(jié)束后自己獲得的獎勵分?jǐn)?shù)余額:顯示自己當(dāng)前還剩余多少分?jǐn)?shù)計時器:下注期間顯示倒計時,倒計時結(jié)束后不能繼續(xù)下注或收回下注。游戲過程正常游戲過程中,玩家下注的金幣不退還,如果下注正確,將獲得獎金,游戲開始前退出,則會退還。游戲規(guī)則分兩個階段,如下:1.游戲開始下注階段:玩家在選擇下注區(qū)點選一種單次下注分值,選擇之后,該按鈕一直保持選中狀態(tài),其他按鈕處于未選中狀態(tài)。游戲最開始默認(rèn)選中100分值。例如:玩家在下注區(qū)選擇自己想押注的圖案,每點一次,該圖案的下注量增加“當(dāng)前選中籌碼”對應(yīng)的分?jǐn)?shù),并且體現(xiàn)在該按鈕下方的顯示區(qū)中,玩家選擇的是1000的籌碼,每點一次兔子,兔子下方的顯示區(qū)中數(shù)字增加1000,同時余額中減少1000分,若余額不足1000,則本次點擊下注自動降為100,余額不足100不給于下注若覺得自己下注不滿意,可以點擊“清空”按鈕,將清除掉所有已經(jīng)下注的分?jǐn)?shù),并把這些分?jǐn)?shù)加回到余額中。清空后玩家的當(dāng)前下注量為0。2.游戲結(jié)束派彩階段輪盤完全停止轉(zhuǎn)動之后,游戲切換到獎勵階段,此時清空所有下注信息,并在左下方本輪獲獎顯示區(qū)中顯示玩家的派彩分?jǐn)?shù),遞加到玩家余額中。游戲介紹溫州兩張是江浙地區(qū)廣泛流傳的一種民間游戲,參與游戲者2人以上,采用一副撲克牌除去部分牌后的32張數(shù)字牌,發(fā)牌每輪每人2張牌,一次洗牌最多可以發(fā)四輪,每個玩家與莊家的牌比較大小,按照“比較規(guī)則”決定勝負(fù)。是一種既比膽略又比智慧的游戲,現(xiàn)實中不同的心理因素之間的較量成為了該游戲的一大特色。規(guī)則介紹【基本規(guī)則】游戲人數(shù)至少為2人。使用一副牌中的32張牌,不包括大、小王,由2張紅Q、2張紅J、4張

10、 2張紅

9、 4張

8、 4張

7、 4張

6、 2張紅

5、 4張

4、 2張

2、 黑桃A、黑桃3組成?!拘g(shù)語解釋】閑家有7個門可以壓注,其中3個是獨門(順門、對門、倒門)。獨門的就是閑家壓了注要么就贏,要么就輸;另外2個角門和1個橋門。角:一份注下2個門,對門和順門之間一個角(順對角),對門和倒門之間一個角(倒對角),閑家只要壓了角,就等于壓了2個門,一個門被莊家殺了,還有一個門贏了的情況下閑家的注全部退回;如果閑家2門都贏,莊家陪給閑家所有的注;反之閑家2門都輸,莊家全拿閑家的注。橋:也是一份注下2個門,壓的是順門和倒門。上莊條件:各閑家有申請上莊的機會,如果所持財富符合做莊條件則立即申請成功,等待坐莊的閑家信息將出現(xiàn)在“等待上莊”列表中。多名閑家申請,先申請者先成功。下莊條件:到指定局?jǐn)?shù)下莊;莊家財富不足上莊財富則強制下莊。深海捕魚是一款旨在輕松暢快的汪洋深海中捕獲各類魚群的休閑游戲,利用最簡化的操作體驗游戲中歡樂快感。在捕獲過程中,運用不同的游戲炮臺和子彈,將各式各樣不同幣值的海底生物收入襄中。當(dāng)然海底本身迷宮,捕獲魚群的同時也在消耗你的子彈游戲幣,所以這是一場斗智斗勇的戰(zhàn)役。真正的捕魚達人會是誰呢?一同來參戰(zhàn)吧……游戲規(guī)則基本規(guī)則

1、 游戲人數(shù):1-4人,點擊空桌隨時加入游戲,玩家無法旁觀。

2、 捕魚游戲總輸贏=魚的收獲游戲幣-子彈消耗游戲幣。

3、 子彈消耗游戲幣=炮臺消耗游戲幣*彈型消耗游戲幣炮臺有五種不同型號,炮型越大,漁網(wǎng)越大。每個炮臺每次發(fā)射消耗不同數(shù)量的子彈。游戲下方有三種類型子彈,子彈不同,速度不同。每種子彈消耗游戲幣不同。

4、 游戲下方備有五種道具可供選擇,可用12345數(shù)字鍵切換您所需要的道具類型。道具購買使用身上攜帶游戲幣,不計入成績統(tǒng)計,退出房間時系統(tǒng)將退還未使用完的道具游戲幣。

5、 每種魚代表不同的分值,越大的魚,分值越高,生命力也就越強。要想收獲高分值魚,火力要集中哦!

6、 炮臺旁邊有網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)顯示:該處顏色由綠→紅,分別表示網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的順暢→堵塞。要想準(zhǔn)確擊中魚群,網(wǎng)絡(luò)須保持通暢。

7、 游戲中,如您超過60秒未發(fā)炮,游戲?qū)詣雨P(guān)閉。

8、 游戲有三個海底場景,每次漲潮時,海底場景切換一次。更換場景后會有排列整齊的魚群出現(xiàn)。此時建議所有玩家上好彈藥,描準(zhǔn)時機,及時開彈。注:如您的游戲畫面不流暢,請升級您的電腦顯卡驅(qū)動。注:如房間積分倍率變化,子彈消耗游戲幣,以房間子彈價格說明為準(zhǔn)!能量池每個用戶炮臺的旁邊,有一個能量池。能量池在你打擊魚群消耗游戲幣的同時相應(yīng)會增加一點能量點。當(dāng)積滿房間要求的能量點時,系統(tǒng)會自動贈送一個穿透彈(子彈不受障礙物限制到達打擊終點),按F4可直接發(fā)射。道具在體驗捕魚樂趣的同時系統(tǒng)增設(shè)了五個便于玩家娛樂和增加打擊功效性的游戲道具。備注:

1、 道具購買采用身上帳號游戲幣直接購買。

2、 如果道具購買后,未使用完,直接退出房間的話,游戲幣返還給用戶。

3、 購買后需點擊道具圖標(biāo),才切換為使用狀態(tài)。雙炮臺和和穿透彈單擊一次可以連續(xù)多次使用。冰網(wǎng)破冰器,混蝕劑,點擊一次,只能使用一次,如要再使用,需再次點擊道具圖標(biāo)。

4、 不同種道具是無法同時進行使用。同種道具多次使用,有效時間從第二次使用時生效開始。如當(dāng)玩家處理混濁狀態(tài)時,另外玩家再次對其使用混濁劑,則混濁時間從第二次使用時重新計算開始。自貢麻將是一種規(guī)則相當(dāng)特殊的麻將,由3人進行游戲,麻將牌的數(shù)量只有72張,只有條餅兩門,沒有萬子。也沒有字牌及花牌?!∮螒蛞?guī)則:1.只有條(索)、筒(餅)、兩種牌共76張,沒有萬、花、風(fēng)牌和箭牌。2.不可以吃牌。3.只有三家進行游戲。牌墻也只放3家的,另外一家留空。4.跳牌為平跳(拿挨著的兩疊牌的上面兩張)。5.一炮多響:即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。6.刮風(fēng)下雨刮風(fēng):A、點杠者一方給杠牌方,按二倍底分計算。B、碰牌后再杠已碰牌面,其它三方給(已和牌不給)杠牌方,每人按一倍底分計算。下雨:暗杠,其它三方給(已和牌不給)杠牌方,每人按二倍底分計算7.杠牌時從牌頭位置補牌。8.報叫:起手有叫時可以選擇“報叫”,報叫后增加1番。選擇報叫后有胡必須胡;有杠,不影響胡牌牌型時,必須杠。如果杠牌后會影響胡牌則不能杠。9.流局查大叫:普通場中,流局指沒人胡牌。血戰(zhàn)場中流局指最后還有兩個人或者以上沒有胡牌。查大叫:沒聽牌的玩家賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。10.血戰(zhàn)到底:一家和牌后,其余三家繼續(xù)游戲,直到剩下一家為止或黃牌。11.坐莊第一局隨即定莊,以后每局由第一個胡牌的玩家坐莊,如果一炮兩響則由點炮的玩家坐莊。流局則由上一局莊家繼續(xù)坐莊。斗地主是起源于湖北一帶的一種撲克游戲,因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風(fēng)靡全國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類游戲之一。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不作,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來“斗地主”。自貢斗地主則從中衍生出了花牌的規(guī)則,在四川自貢一代流行。游戲規(guī)則:1.自貢斗地主游戲用的撲克牌,加花牌共55張,每桌需要3名玩家才能游戲。2.游戲開始后,每位玩家先發(fā)17張牌,扣4張做底牌給地主(*詳見花牌規(guī)則),在確定地主之前玩家不能看底牌。3.每一局首先叫分的玩家由系統(tǒng)自動選定。4.每局叫地主按出牌的順序輪流進行,選擇“抓”或“不抓”,每人只能叫一次。如果輪到某玩家手中有雙王或四個2,(一王帶花牌)就必須抓地主。放棄抓牌的玩家不能進行倒牌和壘牌的操作。5.確定抓后,該玩家為地主。如果都不抓則重新發(fā)牌。6.抓地主結(jié)束后,系統(tǒng)將四張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。7.系統(tǒng)初始發(fā)給玩家的牌都是牌背,此時可以根據(jù)自身需要進行各種悶牌操作或者看牌操作。8.地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。任意一個玩家出完牌時游戲結(jié)束。綿陽麻將“血戰(zhàn)到底”是四川綿陽地區(qū)一種麻將的玩法,是當(dāng)?shù)亓餍械囊豢畹胤缴蕽庥舻穆閷⒂螒颉J褂萌サ糇峙?、花牌,只留條、筒、萬的108張牌。游戲人數(shù)為4人,每人手里抓13張牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌滿足相關(guān)規(guī)定的牌型條件時胡牌。在每盤中一家和牌后牌局并不結(jié)束,是直到和走三家或抓光牌為止。游戲規(guī)則:將牌:單獨任意一張牌組成的對子。順子:3張同花色序數(shù)相連的牌??沧樱?張相同的牌。杠牌:4張相同的牌。碰牌::指任意一家打出牌后,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一坎牌,并且按規(guī)定將此副牌擺在立牌前。胡牌:符合規(guī)定的牌型條件,并報胡牌的行為。根:和牌中有四張一樣的牌(包含杠),在自貢麻將中稱為“根”。查叫:每盤最后一張牌打出后,如果還有至少兩家未和牌,此時需要檢查未胡牌是否有聽?;ㄘi:查叫時,手上還有三種花色牌的玩家稱為“花豬”。呼叫轉(zhuǎn)移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么該玩家的刮風(fēng)下雨所得則轉(zhuǎn)移給胡牌玩家。退稅:查叫后無叫方將杠牌的全部所得退還給其他三方。1:使用去掉字牌、花牌,只留條、筒、萬的108張牌。游戲人數(shù)為4人,每人手里抓13張牌。2:不能吃牌,可以碰牌或杠牌。

3、 一炮多響:即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。

4、 飄:首局時,各家選擇是否飄,選擇飄后增加1番,兩個都飄的玩家之間的分?jǐn)?shù)計算要加2番。每人離開時飄和不飄的狀態(tài)時持續(xù)的,不能重新選,知道有人離開開始新的牌局。

5、 刮風(fēng)下雨:刮風(fēng):A、點杠者一方給杠牌方,按二倍底分計算。B、碰牌后再杠已碰牌面,其它三方給(已和牌不給)杠牌方,每人按一倍底分計算。

6、 杠牌時從牌頭位置順摸。

7、 躺牌:玩家下叫時可以選擇躺牌,躺牌后輸贏都增加1番。躺牌需要把需要胡的牌亮出來,只能胡躺下的牌,沒躺下的牌不能胡;摸到續(xù)杠的牌必須杠,暗杠和直杠可以杠也可以不杠;有胡必須胡。

8、 定缺:摸牌完后先定缺,要先打光定缺的那門,才可以打其他的牌。在綿陽麻將的做牌規(guī)則里面,筒、條、萬三種花色,必須打缺其中的一門花色,用剩下的兩門花色來做牌。

9、 查到花豬賠極品(三番),查叫時按牌型的最小番賠,如果有躺牌則按躺下的牌的最小番計算。

10、 血戰(zhàn)到底:一家和牌后,其余三家繼續(xù)游戲,直到剩下一家為止或黃牌。1

1、 坐莊:第一局隨即定莊,以后每局由第一個胡牌的玩家坐莊,如果一炮兩響則由點炮的玩家坐莊。流局則由上一局莊家繼續(xù)坐莊。斗地主是起源于湖北一帶的一種撲克游戲,因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風(fēng)靡全國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類游戲之一。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不作,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來“斗地主”。綿陽斗地主則從中衍生出了花牌的規(guī)則,4人斗地主,在四川綿陽一代流行。游戲規(guī)則:一副牌55張(加上花牌),一人13張,留3張做底牌,在指定暗地主之前玩家不能看底牌。每桌需要4玩家才能玩。地主選擇悶抓時,底牌不亮給其他玩家看。叫牌每局發(fā)牌時,系統(tǒng)會隨機選擇一張牌為地主牌,拿到地主牌的玩家為本局地主,發(fā)牌完畢后由地主叫牌。地主可以選擇“悶抓”和“看牌”,選擇“悶抓”時,本輪底分增加一翻;選擇“看牌”時,所有玩家的手牌翻開自己可見,底分不加翻。拿到地主牌的玩家不能放棄做地主。倒、拉規(guī)則

1、 當(dāng)?shù)刂鞔_定后,可以由農(nóng)民方選擇倒或者不倒,選擇倒,游戲番數(shù)+1翻(倒牌對所有農(nóng)民都有效,1個農(nóng)民倒了算1番,3個都倒了算3番)。

2、 地主方對自己的牌有足夠自信,也可選擇拉,游戲番數(shù)再+1翻。

3、 只要地主或農(nóng)民選擇不倒、拉的操縱,翻倍停止。

4、 地主悶抓時,對應(yīng)操作為“悶倒、悶拉”,規(guī)則和加翻都相同。

5、 進行加翻操作時,玩家必須滿足特定條件。(如所有玩家游戲幣數(shù)充足。)指定暗地主

1、 在翻倍操作結(jié)束后,由地主選擇3-10的任一一張牌,持有這張牌的玩家為暗地主。(悶抓時,選擇范圍是3-A)。

2、 地主可以指定自己手中的牌為暗地主,也可以指定其他的牌。如果指定的牌在地主本人手中,則地主同>時為明地主和暗地主。

3、 暗地主和明地主平攤輸贏的分?jǐn)?shù)。如果暗地主是地主本人時,地主獲得其他3家的貢獻分?jǐn)?shù)(輸了需要支付3家的分?jǐn)?shù))。

4、 指定時暗地主身份不表明,暗地主只有暗地主本人知道,只有當(dāng)暗地主這張指定的牌打出去后,才能表明身份。游戲介紹千變雙扣游戲采用2副牌108張牌進行游戲,游戲玩法類似爭上游,但不同之處在于該游戲是2對2打?qū)业男问絹硗妫詈蟾鶕?jù)雙方出完牌的順序來決定輸贏,有打和的可能。千變里大小王可當(dāng)任意牌。規(guī)則介紹千變雙扣和百變雙扣的區(qū)別

1、 小王也可當(dāng),可以充當(dāng)撲克牌中任何一張牌。

2、 連炸,實現(xiàn)了連炸不用籌牌數(shù),例,333344444555555也可以當(dāng)三連炸出牌。

3、 手中牌貢獻分按最大計算,大王、小王在手中,系統(tǒng)會自動按照哪種排列形成的貢獻分最大計算。游戲的方法配合的兩方要盡快將手中的牌出完,注意配合。當(dāng)配合的雙方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則雙扣成功。如果一方有一個第一名出完,一個第三名出完,則叫單扣。如果一方有一個第一名,一個第四名,則雙方平扣。游戲開局由哪位玩家摸到服務(wù)器發(fā)的亮牌,則為首先出牌,然后接下來都是以這個規(guī)則進行出牌。游戲介紹二人雙扣游戲采用2副牌108張牌進行游戲,游戲玩法類似爭上游,最后根據(jù)兩人出完牌的順序來決定輸贏,有打和的可能。千變里大小王可當(dāng)任意牌。規(guī)則介紹

1、 小王也可以充當(dāng)撲克牌中任何一張牌。

2、 連炸,實現(xiàn)了連炸不用籌牌數(shù),例,333344444555555也可以當(dāng)三連炸出牌。

3、 手中牌貢獻分按最大計算,大王、小王在手中,系統(tǒng)會自動按照哪種排列形成的貢獻分最大計算。游戲介紹至尊五張的游戲道具是撲克牌,可以支持2-5個人同時玩,每人5張牌。牌數(shù)從7開始(除去2-6和大小王),至尊五張屬于博弈類競技游戲,因此必須使用虛擬貨幣。游戲規(guī)則最大注額:每單輪下注都有個最大下注額:第2張是最低玩家游戲幣的1/2(包括桌面已下注);第

3、

4、 5張都是最低玩家游戲幣,并且可以梭哈(包括桌面已下注);每單輪下注都可以無限加注,直到所有玩家都不加注為止,或者加到了單輪最大注,然后發(fā)下一張牌,發(fā)完則結(jié)束游戲;每局底注:按最低玩家分的1/100,如果設(shè)置的單元積分高于這個數(shù),則按單元積分為底注。下注方式:三個游戲幣值:最少玩家1倍底注、2倍底注、3倍底注。玩法說明:至尊五張游戲最多支持5個玩家同時玩,當(dāng)有2個玩家坐下并舉手后,即可開始游戲。此時別的玩家不可以加入此桌游戲。游戲先發(fā)給各家一張底牌和一張明牌,底牌只有玩家自己才能看到,明牌大家都可以看到。發(fā)明牌第三張及之前的牌時,比較發(fā)的那張牌,第四張比較牌面,牌大者為優(yōu)先,進行下注(也可按「不下注」鍵)。有人下注后其它想繼續(xù)玩下去的人,要按「跟注」鍵,或可選擇「加注」鍵(每一張牌每人只有一次加注機會,加注大小跟同桌5個人的級別有關(guān)),若不想跟牌,則按「放棄」鍵,放棄當(dāng)前局,先前跟過的籌碼,亦無法取回。每次發(fā)牌后的下注情況相同,發(fā)到第三張牌的時候允許「梭哈」即壓上全部籌碼。

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