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死亡騎士天賦怎么加

先從天賦看起.

第一行:

強(qiáng)化冰觸:減少冰觸的冷卻時(shí)間1/2/3/4/5秒,造成爆擊時(shí)傷害提高5/10/15/20/25%.

作為冰系DK幾乎是必出的天賦.因?yàn)楸|在整個(gè)練級(jí)過程中頻繁出現(xiàn).CD的減少和暴擊傷害的提高,很有幫助.

冰川腐爛:使你的冰觸、思維凍結(jié)、寒冰打擊對(duì)受疾病效果影響的敵人造成5/10/15%的額外傷害.

和強(qiáng)化冰觸類似,也是冰系DK要出的天賦.

刺骨:使你的冰觸和思維凍結(jié)有5%/10%/15%的幾率凍結(jié)目標(biāo)5秒.

PvP和殺怪通吃的好東西,因?yàn)槲覀冞@里說的是深冰路線,所以也必點(diǎn).

第二行:

堅(jiān)韌:增加由裝備獲得的護(hù)甲值2/4/6/8/10%

冰系tank天賦,練級(jí)時(shí)用不到,我們略過.

黑冰:增加冰霜和暗影法術(shù)傷害2/4/6/8/10%

直接增加傷害的天賦,建議點(diǎn)出.

第三行:

利爪:你的冰觸可以從目標(biāo)身上榨取熱量,導(dǎo)致他們的近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和施法速度降低,并使你在下20秒內(nèi)的近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和施法速度3/6/9/12/15%

非常好用的天賦,尤其是在練級(jí)farm過程中,強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿.

冰霜符文劍:使你的符文武器充滿冰霜之力。每次攻擊造成額外的31.9到98.4點(diǎn)冰霜傷害,具體數(shù)值以武器速度而定。并有幾率使你的目標(biāo)冰霜虛弱。慢速武器每擊造成更多冰霜傷害,持續(xù)10分鐘.

必點(diǎn)的天賦,大大增加效率.

寒鐵神經(jīng):提高你的單手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器傷害5/10/15%

雙持DK必點(diǎn)的天賦,但是這個(gè)受制于你手頭的武器.如果不是已經(jīng)準(zhǔn)備了很久的號(hào),我們還是選擇平民路線的雙手武器,于是暫時(shí)略過.

第四行:

死亡符文掌握:當(dāng)一個(gè)符文被激活時(shí),它有2/4/6%的幾率被轉(zhuǎn)化成一個(gè)死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).

PvP向天賦,是翻盤和力挽狂瀾的關(guān)鍵,同時(shí)需要過人的反應(yīng),今后將是好的DK職業(yè)插件必須考慮的一部分.但是我們現(xiàn)在追求的是高效穩(wěn)定的farm,所以也略過.

墓地之寒:冰觸、寒冰之鏈和冰霜打擊產(chǎn)生25/50/75%的額外符文之力.

由于現(xiàn)在死亡纏繞的雞肋,所以暫時(shí)忽略,不過有消息說beta會(huì)改死纏,于是我們留個(gè)標(biāo)記在這,到時(shí)候再看.

殺戮機(jī)器:在造成一次近戰(zhàn)暴擊后,你的下一個(gè)冰觸,思維凍結(jié)和尖嘯沖擊有20/40/60/80/100%的幾率造成爆擊.

必點(diǎn)的天賦,由于DK的特性,不亂是雙持或是雙手武器,觸發(fā)都非常高,大大提高效率.

第五行:

死亡寒冷:激活后,使你在下6秒內(nèi)的冰霜法術(shù)和技能造成爆擊幾率提高100%

很不錯(cuò)的天賦,2分鐘一次的6秒內(nèi)必爆,建議點(diǎn)出.

寒懼護(hù)甲:對(duì)你發(fā)動(dòng)的近戰(zhàn)攻擊有5/10/15%的幾率使敵人被紊亂,降低其下3擊攻擊速度50%

PvP上很好的天賦,在farm時(shí)也不錯(cuò),點(diǎn)了就幾乎不用坐地板.天賦點(diǎn)緊張的話可以不點(diǎn).

符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30%

與墓地之寒一樣,還是要看死纏的改動(dòng),暫時(shí)保留意見.

第六行:

寒霜疤痕:使你的冰觸和思維凍結(jié)獲得寒冷效果,降低目標(biāo)10/20/30%移動(dòng)速度2/4/6秒.

我曾經(jīng)試過點(diǎn)滿所有減速效果的天賦風(fēng)箏近戰(zhàn)精英,結(jié)果異常輕松,但是在farm中并沒有多少出場(chǎng)率,各位自己看著辦咯.

冰霜符文掌握:當(dāng)目標(biāo)被你凍結(jié)時(shí),你有50%幾率使接下來5秒的冰霜符文激活時(shí)間減半.

很不錯(cuò)的天賦,練級(jí)中還是時(shí)常觸發(fā)的,于是很爽的又一個(gè)吹風(fēng)KO小怪.

滅絕:提高近戰(zhàn)特殊攻擊的致爆擊幾率1/2/3%,另外你有30/60/90%的幾率使的湮滅造成傷害但不消耗疾病效果.

必加的天賦,光是暴擊就已經(jīng)很棒了,還有超值的附加效果,要知道,疾病效果對(duì)于DK來說異常重要,而湮滅又是出場(chǎng)率很高的技能.

第七行:

尖嘯沖擊:用極寒之風(fēng)沖擊10碼內(nèi)的目標(biāo),對(duì)其造成278到302的冰霜傷害,對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)造成3倍傷害.

DK的吹風(fēng),必加天賦.

無敵護(hù)甲:當(dāng)你使用冰霜符文時(shí)會(huì)有5/10/15%的幾率提高你的護(hù)甲值30%和招架幾率30%,效果持續(xù)10秒.

tank必加的天賦,PvP上表現(xiàn)也不俗,farm時(shí)也能提高效率.

無盡寒冬:冰觸的減速效果延長(zhǎng)2/4/6秒,寒冰之鏈的凍結(jié)效果延長(zhǎng)1/2/3秒.

PvP向天賦,我在風(fēng)箏時(shí)點(diǎn)滿,效果不錯(cuò),但是farm時(shí)不是一定需要的.

第八行:

腫瘤:使你的冰觸和思維凍結(jié)的寒冷效果增加1秒,另外思維凍結(jié)不再消耗符文之力.

風(fēng)箏時(shí)建議點(diǎn)出,但是farm時(shí)其實(shí)并不少這些符文之力,所以忽略.

無情戰(zhàn)斗:當(dāng)目標(biāo)生命低于20%時(shí),你的冰霜法術(shù)和技能所造成的傷害增加20/40/60%

DK版本的斬殺,PvE必加,升級(jí)也好用.

冰霜光環(huán):提升你的冰霜抗性[人物等級(jí)*0.4]/[人物等級(jí)*0.8],當(dāng)你激活寒冰靈氣時(shí),位于45碼內(nèi)的小隊(duì)成員的生命總量提高2/4%

PvE和PvP上都有一定作用,但是對(duì)farm沒啥大用.

第九行:

適應(yīng):當(dāng)你被法術(shù)擊中時(shí),你有10/20/30%的幾率提高對(duì)該系系法術(shù)的抗性,效果持續(xù)18秒,可以疊加3次.

法系tank天賦,farm無益.

冰霜打擊:一次強(qiáng)力的攻擊,造成等量與武器傷害的冰霜傷害,并有10%的幾率使目標(biāo)凍結(jié).

需要好武器支持,沒有的話farm過程中的性價(jià)比就不如冰觸了.平民路線的話暫時(shí)忽略.

狡詐:提高湮滅,思維凍結(jié),冰霜打擊的爆擊傷害加成20/40/60%,并使覆冰堅(jiān)韌持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2/4/6秒.

很好的天賦,通吃.怎能不加?

第十行:

潛伏:對(duì)受到冰觸、寒冰之鏈、尖嘯沖擊和饑餓之寒效果影響的目標(biāo)造成的技能傷害提高2/4/6/8/10%

由于武器輸出所占DK輸出比例還是比較高的,所以并不如看上去那么好,但是還是不錯(cuò)的天賦,建議點(diǎn)出.

第十一行:

饑餓之寒:釋放所有可用符文之力去凍結(jié)死亡騎士周圍的10碼內(nèi)的敵人,阻止他們所有動(dòng)作。每2秒消耗10點(diǎn)符文之力,敵人被視做凍結(jié)狀態(tài),任何傷害都會(huì)解除凍結(jié)效果.

PvP向天賦,凍結(jié)很霸道,但是練級(jí)上來說克制精英然后繃帶,或者add時(shí)用,但是總體來說一般,看個(gè)人喜好.

看過了各個(gè)天賦評(píng)價(jià)以后,我們來看看我點(diǎn)的初始升級(jí)天賦.

圖里面總共45點(diǎn),正好開啟下層天賦,各重要的練級(jí)天賦也都加出了.一開始55級(jí)的時(shí)候,還多出一點(diǎn)天賦,可以繼續(xù)加在潛伏上,具體可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和習(xí)慣愛好分配.比如喜歡雙持的話點(diǎn)出寒鐵神經(jīng)會(huì)很好,等等等等.

然后我們?cè)賮砜纯闯S玫木毤?jí)技能.(因?yàn)楸疚尼槍?duì)練級(jí),不常用的練級(jí)技能我們暫時(shí)略過,以后會(huì)陸續(xù)在其它方面的文章中給大家?guī)?

冰觸,主力技能之一,55級(jí)就有,20碼距離,瞬發(fā),消耗1個(gè)冰霜符文.造成217到235點(diǎn)冰霜傷害(該傷害受攻擊強(qiáng)度影響)并使目標(biāo)的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)攻擊速度和施法速度降低15%,持續(xù)10秒.

湮滅,61級(jí)才有的強(qiáng)力技能,消耗冰霜和鮮血符文各一.造成100%武器傷害附加330點(diǎn)傷害,目標(biāo)身上每一個(gè)你施放的疾病效果都會(huì)額外增加122點(diǎn)傷害,但是會(huì)吞噬掉這些疾病.

寒冰之鏈,56級(jí)獲得,消耗2個(gè)冰霜符文,20碼距離,瞬發(fā).使目標(biāo)凍結(jié)在原地,持續(xù)3秒。目標(biāo)在脫離凍結(jié)狀態(tài)后每秒會(huì)重新獲得10%的移動(dòng)速度.風(fēng)箏/繃帶用.

思維凍結(jié),57級(jí)獲得,消耗20符文之力,造成100點(diǎn)冰霜傷害(該傷害受攻擊強(qiáng)度影響)并打斷目標(biāo)的施法,同時(shí)可以阻止目標(biāo)再次施放相同系別的法術(shù),持續(xù)最多4秒.

冰霜符文劍,雖然是天賦技能,但是強(qiáng)烈建議點(diǎn)出,始終應(yīng)該保持的武器buff,消耗1個(gè)冰霜符文.

尖嘯沖擊(DK版本的吹風(fēng)),同樣為天賦技能,消耗1個(gè)冰霜符文,對(duì)目標(biāo)周圍10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成278到302點(diǎn)冰霜傷害。對(duì)冰凍的目標(biāo)造成三倍傷害.

以下稍微提一些非冰系技能,但是卻是非常常用的.

召喚死亡軍馬,出生時(shí)就有,雖然DK只有75騎術(shù),但是這個(gè)召喚確實(shí)100%的軍馬,當(dāng)然常用了.

死亡打擊,58級(jí)獲得,消耗一個(gè)邪惡符文.造成60%武器傷害。如果目標(biāo)在這次攻擊后6秒內(nèi)死亡并且你可以從之獲得經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值,死亡打擊則會(huì)為死亡騎士回復(fù)406點(diǎn)生命值.Dk永動(dòng)的標(biāo)志技能,大大增強(qiáng)續(xù)航能力.

退化,62級(jí)獲得,消耗一個(gè)邪惡符文.造成60%武器傷害,并使目標(biāo)感染疾病,在12秒內(nèi)造成91點(diǎn)傷害。該疾病也會(huì)腐蝕一個(gè)目標(biāo)身上的持續(xù)性治療法術(shù),可大幅提高造成的傷害,并將該治療法術(shù)移除.可疊加3層.由于疾病效果對(duì)DK的特殊意義,所以退化成為一個(gè)出現(xiàn)頻率超高的技能.

死亡之握,DK版的嘲諷,55級(jí)就有,消耗一個(gè)邪惡符文.為什么說它在練級(jí)中好用,是因?yàn)橛辛怂?你可以直接把怪拉過來,所謂亂軍從中取上將首級(jí),避免無謂的add,搶怪也一流,最重要的是,對(duì)于站在很近但是仇恨不link的怪,這個(gè)技能也能分開拉怪,非常好用.

復(fù)活死尸,56級(jí)獲得,消耗2個(gè)邪惡符文,復(fù)活附近的尸體為一個(gè)食尸鬼為你作戰(zhàn)。如果目標(biāo)尸體不是人型生物,則需要使用尸粉.食尸鬼極其好用,自身實(shí)力不俗,還提供疾病.farm之不二選擇.

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