烏爾奇奧拉10下連擊打出2層氣,3層氣的連招秒殺百分之百的血量。
具體的連招如下:無3層氣時(shí),JJJ+SJ+JJJ+SJ+J+U得兩層氣(消耗百分之七十的血),有3層氣時(shí),JJJ+SJ+JJJ+SI(消耗百分之一百二十的血),使用一層氣的連招劃不來,和小技能耗的血一樣多不建議使用。但還是告訴你連擊,JJJ+SJ+WJ+WI(消耗百分之七十的血)JJJ+SJ+JJJ+I,(消耗百分之七十的血)。
3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會(huì)消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍(lán)色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下恢復(fù)速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復(fù)速度較慢。無耐力狀態(tài)下防御時(shí)受擊則強(qiáng)制進(jìn)入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時(shí)耐力會(huì)快速恢復(fù)。
受身瞬步,幽步,防御對方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會(huì)消耗不同的耐力值,不同情況同個(gè)技能的消耗也有所改變。另有獨(dú)特的人物具有比一般人物長的耐力條(例如雨龍)。