新聞是這樣報道的,但是肯定不會因此而蒸發(fā)一個億,說不定還會因為它的批判而吸引了更多的用戶,從而多掙了好幾個億。下面我來說說原因:
一、一個游戲火到一定程度,就算是負面爆光,也能給它吸引一大堆的新用戶。游戲這個東西不同于其他的產(chǎn)品,它出來的批判與負面,只要不是直接禁止,都是可以給它帶來利益的。因為游戲本身就是一個帶有話題性的東西,它永遠不會人人都喜歡。在人民日報批判它之前,它的負面并不少,但是它依然越來越火,就是這個道理。
二、王者榮耀被人民日報所批判的內(nèi)容,在開始的新聞前面,它的內(nèi)容其實是在夸王者榮耀的——這款游戲有著濃郁的中國文化風情,英雄角色多是中國歷史名人,畫面和游戲操控性堪稱上乘。打一局王者只需要15分鐘的玩法,非常適合快節(jié)奏生活下打發(fā)碎片時間的娛樂需求。——就這么一句在前面,它后面不管批判的是什么內(nèi)容,注定它能帶來更多的新用戶。因為它雖然只有一句話,但是已經(jīng)說出有這款游戲的亮點,可以說這算是王者榮耀在人民日報上免費宣傳了一把,這種評價,甚至比王者榮耀過年的時候開展的搶紅包還有效。
三、人民日報批小學生玩,騰訊因此而出了一系列的措施,而這些措施就是針對小學生的。其實很多王者榮耀的玩家,也并不喜歡里面有太多的小學生,畢竟小學生就代表了坑。小學生被限制了,對游戲環(huán)境其實是更有幫助的。之前的有一部分玩家,就是聽說小學生太多,才不玩的,這樣一來,小學生清出去了,當然這幫玩家就又回來充錢了。
所以說王者榮耀被人民日報批判,其實并沒有損失,反倒賺了不少。