飾品組合講究的就是攻防兼?zhèn)?,在眾多的飾品組合選擇里面,帕希的骷髏套裝屬性最好。里面的飾品包括:風之項鏈、骷髏鎧、骷髏護腿和骷髏靴。這四個裝備單個屬性都非常優(yōu)秀,組合在一起會有套裝效果,給戰(zhàn)士搭配屬性發(fā)揮作用最大。因為它這套裝備不僅增加攻擊傷害,還會給角色提供生命值。選擇飾品主要還是根據(jù)角色的屬性選擇的,比如戰(zhàn)士的飾品裝備。我們在選擇的時候,要考慮自身的屬性和戰(zhàn)斗需求。
增加攻擊力的屬性有很多選擇,比如攻擊力傷害、暴擊率和暴擊傷害。防御屬性包括閃避效果、防御力加持、生命值加持和抗暴擊屬性等。此外,我們還需要根據(jù)自己選擇職業(yè)的特點選擇飾品,比如法師要選擇增加法術攻擊的首飾,戰(zhàn)士選擇物理攻擊力首飾。但是從這些屬性也能得知,很多相同的職業(yè),我們的飾品裝備都是可以共用的,所以一套飾品裝備,我們最低可以給三四個角色搭配。
選擇漢斯首飾套裝也不錯,這個套裝主要包括:耳釘、地之指環(huán)、風之項鏈和毒之指環(huán)。這四件套的屬性會增加我們的攻擊力、魔法值和防御力,具體有什么效果還要看當前版本的首飾套裝屬性。因為有時候游戲更新時,會變更一些套裝屬性,所以每次版本更新的時候,玩家一定要去仔細研究一下,避免我們的套裝屬性更改,每及時給角色更換適配度高的裝備。漢斯首飾套裝的單間飾品屬性也非常強,有些可以增加攻擊速度,減少技能冷卻時間,增加裝備掉落幾率等等。具體是那些單品,我們要去飾品面板查看。
單個飾品比如低之指環(huán),它就是增加角色的防御屬性的,風之項鏈提高角色的移動速度。每個套裝的單品屬性都不會相同,但是組合起來,還可以觸發(fā)一次套裝屬性。不過看漢斯首飾套裝的話,感覺會更適合給扛傷的角色使用,也就是我們的戰(zhàn)士職業(yè)。戰(zhàn)士這個職業(yè)本身就很吃飾品裝備,沒有好的裝備,我們發(fā)揮不了他最大的作用。很多角色都會有自己的專屬飾品選擇,這個在角色屬性里面就可以查看。有很多角色的屬性都是有對應的飾品的,我們完全不用擔心選擇不了正確的飾品。
想要玩好這個游戲的玩家,不僅僅要對飾品的屬性了解,還需要了解其他套裝屬性。雖然不是一整套的飾品也可以搭配組合,但是套裝會吃到一個專屬于套裝的效果。單個飾品不用的套裝組合在一起,我們就無法觸發(fā)飾品的套裝屬性,只能吃到佩戴飾品的屬性。這個應該很好理解,就是不在套裝里面的單品飾品,我們就只有單件飾品的屬性,套裝的飾品組合在一起,就會有額外的套裝屬性加持。這個搭配更適合一些前期沒有套裝的玩家,可以把背包里面的散件飾品組合一起,給角色帶來的屬性也不錯。