「游戲介紹」《Fly Me Out》——半路工作室傾心打造的獨立交互式敘事游戲,以其獨特的手繪美術(shù)風(fēng)格、細膩的雙線敘事結(jié)構(gòu),融合趣味的游戲交互,致力于為玩家?guī)硪粓錾砼R其境的沉浸式體驗。我們期待玩家在游戲結(jié)束后,能夠?qū)适轮械闹魅斯靶〖t”,一位深陷暴食癥的女子,產(chǎn)生共鳴,并對這一病癥進行深入思考。
「游戲設(shè)計」本游戲運用了多種創(chuàng)新交互形式,結(jié)合風(fēng)格獨特的手繪插圖,以及充滿創(chuàng)意的故事內(nèi)容和敘事技巧,旨在打造一個真實、細膩的游戲環(huán)境。玩家在游戲中將體驗到暴食癥患者的焦慮、掙扎與渴望,從而更深刻地理解這一群體,以及他們可能就隱藏在我們身邊的身影。
「制作游戲的初衷」《Fly Me Out》的創(chuàng)作靈感源自一次與朋友的閑聊。這位朋友曾親身經(jīng)歷暴食癥的痛苦,她的故事堅定了我們幫助這一群體的決心。在隨后對暴食癥患者的深度訪談中,我們了解到,他們往往難以在親友面前直言病情,甚至可能面臨無法被理解的困境。暴食癥在多數(shù)人眼中,不過是“少吃點就好了”的小問題。所以我們萌生了制作這款游戲的想法,希望通過它讓更多人了解暴食癥,理解那些在身心雙重困境中掙扎的人們,并在必要時伸出援手。
游戲特色
獨特的美術(shù)風(fēng)格:游戲采用手繪美術(shù)風(fēng)格,畫面細膩,色彩鮮明,營造出沉浸式的游戲氛圍。
雙線敘事結(jié)構(gòu):通過雙線敘事,深入挖掘主人公內(nèi)心世界,讓玩家更全面地了解暴食癥患者的心理狀態(tài)。
豐富的互動元素:游戲中的互動元素豐富多樣,讓玩家在游戲中體驗到真實的游戲感受。
游戲亮點
深入的主題探討:游戲深入探討了暴食癥這一社會問題,引發(fā)玩家對生命、健康和人際關(guān)系的思考。
情感共鳴:游戲中的角色塑造生動,玩家容易產(chǎn)生情感共鳴,對主人公的遭遇產(chǎn)生共鳴。
社會意義:通過游戲,讓更多人關(guān)注暴食癥這一群體,提高社會對這一問題的關(guān)注度。
游戲攻略
了解主人公的內(nèi)心世界:通過游戲中的雙線敘事,深入了解主人公的內(nèi)心世界,感受他們的掙扎與成長。
關(guān)注細節(jié):游戲中隱藏著許多細節(jié),關(guān)注這些細節(jié)將有助于理解游戲主題和故事情節(jié)。
互動體驗:積極參與游戲中的互動元素,體驗游戲帶來的真實感受。
新增宣傳片~
游戲圖片
游戲視頻
熱門推薦
游戲攻略
新游top榜
更多游戲最新攻略
- 1《艾爾登法環(huán)》無限購買普通墓地鈴蘭的方法
- 2《艾爾登法環(huán)》無限購買失色鍛造石的方法
- 3《艾爾登法環(huán)》無限購買普通鍛造石的方法
- 4《艾爾登法環(huán)》「尸山血?!固东@取方法
- 5《艾爾登法環(huán)》「名刀月隱」太刀獲取方法
- 6《艾爾登法環(huán)》全傳說中的武器獲得方法攻略
- 7《艾爾登法環(huán)》金色糞金龜獲得方法攻略
- 8《艾爾登法環(huán)》染紅兇刀獲得方法攻略
- 9《艾爾登法環(huán)》黃金樹的恩惠獲得方法攻略
- 10《艾爾登法環(huán)》全傳說中的武器獲得方法攻略
- 11第9節(jié)-No.38將開羅爾凈化儀和鎮(zhèn)靜劑送到東部環(huán)境觀測站
- 12第8節(jié)-No.37解救困在雪山上的冒險家