PS4恐怖游戲《直到黎明》開發(fā)商Supermassive Games曾開發(fā)一款基于《銀翼殺手》宇宙的跨平臺游戲《Blade Runner: Time To Live》,但該項目已于去年底被取消。
據(jù)Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款角色驅動的第三人稱電影式動作冒險游戲,在游戲中玩家是2065年唯一的Blade Runner。
根據(jù)發(fā)送給Insider Gaming的未公開文件,該作有著“引人入勝的故事”,結合《銀翼殺手》電影的哲學主題和動態(tài)動作冒險玩法,劇情大約1012個小時。
這款游戲在去年9月進入了預制作,核心制作團隊曾開發(fā)過《采石場驚魂》,計劃在2025年3月結束預制作,2025年9月推出原型,2027年9月發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S,以及下一代Xbox和PS系統(tǒng)(PS6)。
游戲的開發(fā)預算約為4500萬美元,其中900萬美元用于外包的動捕和演員費用。但是預算中并未包含原創(chuàng)音樂制作、演員的肖像權和使用費、QA和游戲測試、本地化以及可能的DLC。
這是一款第三人稱動作冒險游戲,將讓玩家扮演索蘭格(SoLange),一臺老式Nexus6 型“莫名其妙地活了很久,遠遠超出了有限的壽命”。
“從2065年新蘇黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遺忘的異世界陰森的遺跡,奉命讓地下復制人網(wǎng)絡神秘而冷酷的領導者雷夫(Rev)退休,你被背叛了,被遺棄在一個殘酷的敵對環(huán)境中等死。”
這款游戲設定為四大游戲支柱,包括潛行、戰(zhàn)斗、探索與調(diào)查以及戲劇性的角色互動。另外Supermassive還計劃在其角色中加入“真實、有力、凄美”的對話。
游戲玩法方面《Blade Runner: Time To Live》設定了各種游戲“主題”,例如升級玩家的技能和能力、利用過去的記憶來理解劇情、利用游戲內(nèi)置技術完成調(diào)查等等。
值得注意的是,其中一些元素可能在開發(fā)過程中發(fā)生了變化。一位接近游戲開發(fā)的消息人士表示,這款游戲“相當不錯”。
至于游戲取消的原因,據(jù)說是《銀翼殺手》版權所有者Alcon Entertainment所為。