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《刺客信條:影》首發(fā)PC支持DLSS4和多幀生成

《刺客信條:影》即將于3月20日發(fā)售,PC版首發(fā)將支持英偉達(dá)DLSS 4和多幀生成技術(shù)。這意味著RTX顯卡用戶將能利用最新的Transfomer模型,而RTX 50用戶則可以開啟多幀生成。

如下圖,英偉達(dá)已經(jīng)在其Nvidia App上新增了DLSS 4,雖然目前尚不清楚是否會在游戲內(nèi)原生支持DLSS 4,但至少可以通過Nvidia App來開啟DLSS 4和多幀生成。

通過英偉達(dá)App,可以開啟3倍或4倍多幀生成。另外還可以受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超級分辨率技術(shù)。

除了英偉達(dá)的技術(shù)外,《刺客信條:影》PC版首發(fā)還會支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版內(nèi)置一個benchmark基準(zhǔn)測試工具,玩家可以在正式游玩前測試自己PC的性能。

《刺客信條:影》PC版支持超寬屏,支持光追(全局光照和反射)。

《刺客信條:影》PC版預(yù)載3月17日晚12點(diǎn)開啟,3月19日晚8點(diǎn)在育碧Connect平臺首先解鎖,隨后于3月20日中午12點(diǎn)在Steam平臺解鎖。

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