自從PlayStation 4版《往日不再》(Days Gone)在2019年發(fā)布,不解游戲迷的心弦以來,這款以末日廢墟為背景、玩家扮演幸存者一角的動作冒險游戲便備受矚目。而這款游戲由美國游戲公司Bend Studio開發(fā),其團隊的精心打造引起了許多玩家的好奇——這個創(chuàng)造出末日世界的臺,在哪呢?
Bend Studio,即我們所說的《往日不再》的制作臺,是一家位于美國俄勒岡州本德市的游戲開發(fā)公司。這個名字來源于它的所在地——美國的本德市;而這個小城市雖然位置偏僻,但其環(huán)境優(yōu)美,是一個被山脈和森林環(huán)繞的小城,也是游戲中那些醉人的自然景色的靈感來源。
提起這個工作室,歷史可以追溯到1993年,由加林·羅素(Garin Rust)和杰夫·羅素(Jeff Ross)兩兄弟能手創(chuàng)立。最初他們以制作戰(zhàn)略角色扮演游戲《利普塔克軍團》(Syphon Filter)而受到業(yè)界關注,之后被索尼互動娛樂所收購,并改名為現(xiàn)在的Bend Studio。下一款游戲《往日不再》,雖與制作室之前的作品風格大有不同,但制作室憑借對游戲世界的深刻理解與創(chuàng)新思維,確保了游戲的獨特性及捧獲眾多獎項。
Bend Studio所在的本德市環(huán)境優(yōu)美,被森林和雪山環(huán)繞,與《往日不再》游戲中的環(huán)境有著驚人的相似性。游戲中的世界雖然被崩落的人類文明與瘋狂的變異生物所占據(jù),但自然的元素依然存在,甚至占據(jù)了主導地位。這得益于本德市這個地理位置的獨特性,讓制作團隊能有足夠的素材來打造出游戲中獨特的風景。
而就在這個美麗的城市中,Bend Studio的團隊一直在舞臺背后默默付出,為了給玩家?guī)砀鷦?,更真實的游戲體驗。他們的辦公室位于市中心,整個辦公環(huán)境富有創(chuàng)新精神,張貼著各種設計草圖。很明顯,他們的靈感多數(shù)來自于身邊的自然環(huán)境,且制作團隊十分注重細節(jié),使得游戲的表現(xiàn)力極高。
這個團隊在游戲設計方面的才華超群,令人印象深刻。他們相信,創(chuàng)建出一個無人問津的末日世界,并不僅僅是將其描繪得陰暗而恐怖,而是要盡可能地真實完整地呈現(xiàn)出那個世界的樣貌。這就需要大量的研究和實地考察工作,他們需要了解游戲中的地域、氣候、動植物以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等所有細節(jié),每一部分都需要經(jīng)過深思熟慮并反復修改。
這就是《往日不再》背后的制作團隊Bend Studio,一個位于美國小城本德市的團隊,以獨特視角和精湛技藝仔細雕琢出這部備受歡迎的游戲。這個游戲雖然描述的是一個末日世界,但其中卻充滿了人性的思考和自然環(huán)境的美學,很大程度上折射了制作團隊對于全人類,對于所有生物的深深關懷和對生命的敬畏之情。他們通過精細的手法,賦予了這個游戲無比的生命力。盡管《往日不再》只是一款游戲,卻給玩家?guī)砹顺接螒虮旧淼捏w驗。