在《攻城掠地》之中,到達(dá)140級(jí),玩家可以擁有五個(gè)位置的英雄,理論上來說,陣容選擇應(yīng)以英雄的特性和相互配合性為基礎(chǔ)。所有的英雄都可以通過升級(jí)和進(jìn)階充分釋放特性,因此這里重點(diǎn)剖析一些強(qiáng)勢(shì)的英雄以及其間的配合。本文將重點(diǎn)帶大家深度剖析《攻城掠地》中140級(jí)陣容的構(gòu)成和策略。
首推當(dāng)然是攻擊力超強(qiáng)、擁有群傷技能的英雄——魔刺。他可以對(duì)敵方全體造成巨大傷害,并且擁有一定幾率對(duì)敵方造成眩暈,這將極大挫傷敵人的戰(zhàn)斗力,是陣容中不可或缺的攻擊核心。
副攻型英雄可以選擇死魂。
死魂的技能效果可以降低敵方的攻擊力和防御力,極大的提高了魔刺的輸出效果。她自身也具備一定的輸出能力,是140級(jí)陣容中配合魔刺使用的最佳選擇。
補(bǔ)位英雄我們推薦亞洲紅龍,可以對(duì)敵方造成巨大傷害,并且擁有一定的治療能力,大大提高了陣容的生存能力。
剩下的兩個(gè)位置,我們需要選擇一些控制和防御型英雄。首推防御體型巨龍,作為堅(jiān)實(shí)的防線,能夠抵擋大部分?jǐn)撤降墓?。而在控制型英雄中,?mèng)魘是不二之選。他能夠減緩敵方的行動(dòng)速度,制造出魔刺和死魂更多的攻擊時(shí)間,是陣容中一顆隱形的戰(zhàn)斗力。
將上述五人作為基礎(chǔ)陣容,魔刺和死魂作為輸出核心,亞洲紅龍用于補(bǔ)位回血,巨龍用于吸收傷害,夢(mèng)魘進(jìn)行控制,這是一個(gè)相對(duì)較為均衡的陣容配置。然而需要注意的是,不同副本,對(duì)上不同敵人,可能會(huì)需要微調(diào)陣容。而陣容微調(diào)的關(guān)鍵,在于充分理解每個(gè)英雄的技能,以及英雄之間的配合。
當(dāng)我們深入理解了各個(gè)英雄的特性以及基礎(chǔ)陣容設(shè)置后,就能明白面對(duì)不同戰(zhàn)局,我們?nèi)绾握{(diào)整我們的陣容。比如遇到擁有較高群攻能力的敵人,可以考慮減少攻擊型英雄,增加治療和防御英雄,以提高陣容的生存能力;而遇到冷卻時(shí)間長,求戰(zhàn)斗力高攻速度快的敵人,可以考慮增加攻擊型英雄,提高傷害輸出,爭取短時(shí)間內(nèi)將敵人擊殺。
140級(jí)陣容雖然給了我們更多的選擇,但是選擇的關(guān)鍵總是圍繞著英雄的特性,英雄之間的配合,如何得心應(yīng)手的應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局。只有懂得變通,理解每個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn),才能真正勝任攻城掠地的140級(jí)挑戰(zhàn)。
《攻城掠地》,帶給我們的是策略與挑戰(zhàn)的碰撞、智與勇的較量。讓我們持續(xù)探究,不斷挑戰(zhàn),以智者的心態(tài)和勇者的決心,在這場攻城略地的戰(zhàn)斗中,走向勝利。