任何一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的游戲都有一個(gè)核心就是武將,一個(gè)武將等級(jí)的高低甚至決定了玩家最終的綜合戰(zhàn)力。而在率土之濱中,武將的等級(jí)還決定了玩家能使用的兵力數(shù)量,高等級(jí)的將才能帶領(lǐng)更多的兵。實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家與玩家之間拼的是戰(zhàn)力,有時(shí)候己方的勢(shì)力根本不敵對(duì)方的勢(shì)力只能靠人海戰(zhàn)術(shù)來(lái)拖延時(shí)間,尋找反擊的機(jī)會(huì)。決定戰(zhàn)力的因素是武將自身的強(qiáng)度以及培養(yǎng)度,這一道理通用于各大戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,養(yǎng)成類同樣也需要追求高強(qiáng)度高練度。新人進(jìn)入游戲后的第一件事就是升級(jí),游戲中最快升級(jí)的方式就是占領(lǐng)土地,不過(guò)土地有遠(yuǎn)有近,前期最好在自己的周邊刷地,后續(xù)去打離著遠(yuǎn)的地很耗時(shí)間,也浪費(fèi)資源沒(méi)必要繼續(xù)靠打地賺錢。另外不同的土地等級(jí)也有所不同,建議先打低級(jí)地,實(shí)力提起來(lái)了再去挑戰(zhàn)高級(jí)地。
土地有普通地和資源地之分,相較而言自然是資源地給出的經(jīng)驗(yàn)比較多。但這類地打起來(lái)難度比較大,前期如果為了資源直接跳過(guò)非資源低級(jí)地的話有可能導(dǎo)致軍團(tuán)傷亡嚴(yán)重,一旦損失了太多的兵力就需要重新征兵補(bǔ)充兵力。一次征召需要消耗大量的相關(guān)資源,因此真的不建議因急于收集資源而直接去打資源地,等到自己手里可用的兵力逐漸增加以后就可以從打低級(jí)難度的資源地開(kāi)始了。注意資源地的資源并不是一次性,玩家打走一部分資源后它會(huì)自動(dòng)產(chǎn)出新的資源,也就是說(shuō)資源地是可以反復(fù)打的,第二次去打資源地的時(shí)候直接去打上次打的地就行了,更高級(jí)的地隨著戰(zhàn)力變化逐步推掉就行了。也沒(méi)必要太過(guò)謹(jǐn)慎一直到低難度的地,畢竟資源地被攻占后的獎(jiǎng)勵(lì)都是隨著難度增加而增加的,只要打的地在自己的能力范圍之內(nèi)就行了。
參與各類戰(zhàn)役會(huì)逐步累積聲望值,在聲望達(dá)到四千的時(shí)候就會(huì)開(kāi)放練兵功能。該功能的玩法就是每拿下一塊地就能讓自己的兵力在資源地進(jìn)行訓(xùn)練,如果練兵地的等級(jí)非常高的話,在那里接受訓(xùn)練的兵將也會(huì)獲得很高的經(jīng)驗(yàn)。在聲望值沒(méi)有達(dá)標(biāo)的時(shí)候也可以去資源地練兵,經(jīng)驗(yàn)也不會(huì)縮減太多,但是會(huì)造成一些兵力損失。需要注意的是,每次練兵都需要消耗一定的體力和政令,領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)的方式是找游戲里面的精靈獲取,得來(lái)的經(jīng)驗(yàn)會(huì)平分給所有的領(lǐng)隊(duì)武將身上,單獨(dú)練一支隊(duì)伍的話經(jīng)驗(yàn)會(huì)全部加在同一個(gè)武將身上。最后游戲里面有一種道具叫做經(jīng)驗(yàn)書,聽(tīng)名字就知道該道具是用來(lái)加經(jīng)驗(yàn)的。該游戲獲取經(jīng)驗(yàn)書的方式很特別,玩家只需要先把自己的聲望升到三千,然后等待經(jīng)驗(yàn)書自己出來(lái)就行了。書一般會(huì)出現(xiàn)在主城附近,刷新時(shí)間也是固定的,每天十點(diǎn)蹲守就行了。刷出來(lái)的書多半是中低級(jí)書,運(yùn)氣好可以直接撿到高經(jīng)驗(yàn)書,要領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)書直接讓需要升級(jí)的武將過(guò)去拿就行了。