在攻城掠地里面需要升級的東西很多,但是主動升級的就是我們的武將了,其他的建筑和科技都是需要我們自己完成的,所以我們的升級技巧就是使用在我們的主將上面,在每個環(huán)節(jié)里面我們的主將達到相應的等級,才可以讓我們的戰(zhàn)斗不會陷入僵局了,主將的戰(zhàn)斗經驗積累也是可以完成部分等級的提升,在到達滿值的時候自己也是可以完成的。
至于我們?yōu)槭裁匆阎鲗⒌燃壚?,自然是有使用的好處第一點就是我們的軍種攻防會有部分的提高,這樣國家勢力戰(zhàn)斗的時候我們可以占據微小優(yōu)勢,在PK里面主將級數(shù)高的話也是可以收獲到一定的提高,這樣優(yōu)勢的積累可以讓你玩的比較舒心,可以這樣說經驗來源的途徑,在這個里面就是有相當多的技巧了。
一般來說攻城略地里面經驗集中來源就是經驗的守衛(wèi),要是你的地圖里面還有這種東西就是你需要打掉的,在這個中間區(qū)域里面我們在五十往上走的時候,打經驗守衛(wèi)的收獲還是不錯的掉落的及其可觀了,在加上中間的時間我們的紅色品質武將已經是培養(yǎng)完畢可以拿出來使用了,在三紅武將出馬的時候一個經驗守衛(wèi)是可以一次性干掉的,一次性就打掉收獲是比多次打要好。還有就是清理掉地圖上面的落單兵團,也是有經驗獲取的,但是兵團是不好殲滅的單獨一個人在中間時期使用三個紅色品質武將,也無法做到主要是有些地方三紅武將還是沒有培養(yǎng)到位,只是基礎的屬性達標了而已其他戰(zhàn)法武器都是沒有多少的提升。
好在我們打兵團的時候其他的電腦也是有部分過來一起打的,按照我們的主力情況加入的越多自然獲取越多了,在把落單軍團殲滅的時候我們的經驗獲取量是會提高的,但是傷兵在這個階段是沒有收獲的一般參加兵團多的戰(zhàn)斗,是耗時很多傷兵都是被消耗完了就沒剩了,還有就是在兵團駐守的地方我們不要去攻擊城墻和平民區(qū)域,一旦城墻破裂我們的目標就是更換為敵方的官職建筑,畢竟我們不是為了打下這片區(qū)域而是經驗,當我們攻擊越多的官職建筑的時候,系統(tǒng)就是會認為我們攻擊出的力是非常多的,可以讓我們的經驗獲取提高,這就是為對建筑出手的原因。