作為元?dú)怛T士眾多角色中的一員,警官以其正義、堅(jiān)韌的形象贏得了許多玩家的喜愛(ài)。特別是警官的二技能——守序領(lǐng)域,進(jìn)一步凸顯了他在戰(zhàn)斗中維護(hù)法則、平衡戰(zhàn)場(chǎng)的能力。第二技能搭配什么武器,才能最大化其效用呢?
在選擇警官的武器時(shí),遵循幾個(gè)原則將有助于玩家提升戰(zhàn)斗效率:守序領(lǐng)域提供護(hù)盾,因此武器搭配時(shí)考慮增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)生存能力的支援屬性顯得格外重要;經(jīng)常會(huì)被多個(gè)敵人包圍,因此擅長(zhǎng)范圍輸出的武器將極大提升清場(chǎng)能力;警官在維持法陣時(shí)需要穩(wěn)定輸出,選擇發(fā)射頻率高、持續(xù)傷害強(qiáng)的武器最為合適;警官的武器應(yīng)該與“守序領(lǐng)域”技能相得益彰,例如那些能夠在法陣內(nèi)造成額外效果的武器。
激光炮武器的特點(diǎn)在于直線穿透和持續(xù)輸出,尤其在法陣內(nèi)與多個(gè)敵人的戰(zhàn)斗時(shí),能締造一條盡可能長(zhǎng)的傷害線。與守序領(lǐng)域的定點(diǎn)防守特性相配合,可以最大化地發(fā)揮區(qū)域控制的作用。
霰彈槍發(fā)射多發(fā)子彈,在近距離下具有極高的爆發(fā)力,并且在法陣范圍內(nèi)更容易擊中多個(gè)目標(biāo),增強(qiáng)清場(chǎng)效果。配合警官二技能使用,可以快速控制戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
導(dǎo)彈武器在發(fā)射后能造成面積傷害,特別是一些追蹤導(dǎo)彈,可以在不需要精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)的前提下作戰(zhàn),使得警官在維持法陣的能夠?qū)V域敵人造成持續(xù)的壓力。
元素屬性的武器,如冰凍、火焰和電擊武器,可以在造成傷害的同時(shí)附加控制效果。這種搭配能與法陣的控制效果相互補(bǔ)充,使得警官在控場(chǎng)的同時(shí)還能對(duì)敵人造成持續(xù)的元素傷害。
近戰(zhàn)武器如能量劍雖然攻擊范圍和攻擊距離受限,但在警官的守序領(lǐng)域內(nèi)能發(fā)揮出極致的單體傷害,同時(shí)近戰(zhàn)武器通常不消耗子彈,非常適合在配合技能持續(xù)發(fā)力的場(chǎng)景下使用。
注意觀察法陣的持續(xù)時(shí)間,并在結(jié)束前撤離至安全位置進(jìn)行下一輪技能的準(zhǔn)備;盡量引導(dǎo)敵人進(jìn)入法陣范圍內(nèi),以充分利用法陣的傷害和控制效果。
警官的二技能是自帶標(biāo)記以及鎖定敵人的作用,擊敗敵人獲得賞金也是他獨(dú)特的機(jī)制,同時(shí)技能使用后會(huì)讓暴擊提升。在裝備裝配上一些元素性的法杖則是能發(fā)揮很好的作用,法杖類(lèi)武器的基礎(chǔ)傷害都是比較高的,但命中率比起普通的槍械就會(huì)相對(duì)較弱,而警官的二技能則能很好的解決這個(gè)問(wèn)題,在因子上增加攻速之后法杖將會(huì)在他手上發(fā)揮出非常強(qiáng)大的作用。