在攻城掠地中,玩家們可能會(huì)有多個(gè)小號(hào)作為主號(hào)的補(bǔ)充,那么小號(hào)應(yīng)該選擇什么將來發(fā)展呢?本文就結(jié)合游戲特性、將領(lǐng)屬性和玩家實(shí)際需求,為大家解答這一問題。
我們需要明白一點(diǎn),小號(hào)的目的不是為了讓玩家在戰(zhàn)斗中脫穎而出,而是作為支援角色來輔助主號(hào)發(fā)展,為主號(hào)提供資源、協(xié)助攻擊、建設(shè)堡壘等。小號(hào)要選用的將領(lǐng)應(yīng)該是適合這些工作的角色,而不是迎合戰(zhàn)斗需求的英勇戰(zhàn)士。
理想的選擇應(yīng)該是具有收集速度和負(fù)載加成的將領(lǐng),因?yàn)樾√?hào)一般是用于到處收集資源,所以選擇這樣的將領(lǐng)會(huì)大大提高效率。比如游戲中的“甘寧”和“諸葛亮”,他們都有極好的資源收集效果和負(fù)載加成,可以更快、更多地收集到資源。
可以選擇具有建設(shè)效率的將領(lǐng),游戲的早期大多數(shù)時(shí)間是在建造城堡和升級(jí)建筑,所以擁有加快建設(shè)速度的將領(lǐng)可以讓小號(hào)更快的建造城堡和升級(jí)建筑。比如游戲中的“郭嘉”和“魯肅”,他們提供的建設(shè)速度加成可以極大地簡化這一過程。
如果小號(hào)負(fù)責(zé)在聯(lián)盟中的協(xié)同作戰(zhàn),那么有一些具有增強(qiáng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的將領(lǐng)也是可以考慮的。由于小號(hào)的軍隊(duì)規(guī)模比主號(hào)小,因此我們需要通過提升軍隊(duì)的效率來彌補(bǔ)數(shù)量上的不足,像“呂布”這類增加部隊(duì)攻擊力和生存能力的將領(lǐng)會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
對(duì)于更具挑戰(zhàn)性的任務(wù),擁有特殊技能的將領(lǐng)也可以進(jìn)入我們的考慮范圍,例如“曹操”,他能減少敵軍的防御,增加我方的攻擊,使小號(hào)作戰(zhàn)更加有效。
無論選擇什么將領(lǐng),一定要注意其與小號(hào)的匹配度,以及升級(jí)這些將領(lǐng)的金錢和資源投入,讓投入和產(chǎn)出達(dá)到最佳平衡。
小號(hào)在攻城掠地里的最佳用途是做好支援工作。根據(jù)具體的玩家需求來選擇合適的將領(lǐng),無論是加速建設(shè),還是提升收集效率,或是增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,都需要玩家細(xì)心研究,選擇最符合自身戰(zhàn)略的將領(lǐng)。只有這樣,方才能在攻城掠地的游戲世界中更好的發(fā)展,優(yōu)化資源配置,提高游戲效率,為主號(hào)注入更多的生命力。