孫悟空作為主要英雄角色之一,不僅以其獨(dú)特的造型和背景故事深受玩家喜愛(ài),更因其強(qiáng)大的技能和在游戲中的表現(xiàn)成為許多玩家的首選。孫悟空擁有四項(xiàng)主要技能,分別為:筋斗云、石猴鬧世、棒打乾坤。每項(xiàng)技能都有其獨(dú)特的效果,結(jié)合使用可以發(fā)揮出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。本文將深入分析悟空在亂斗西游中的技能組合及其策略應(yīng)用,以幫助玩家更好地理解和使用這一角色。
悟空是一個(gè)初始四星,需要玩家充值30元才可以獲得該英雄,定位是戰(zhàn)士。其一技能筋斗云擁有0.17的物理加成;而二技能石猴鬧世 物理加成是0.16;最后大招三技能棒打乾坤的物理加成最高,擁有0.4,并且是可以造成真實(shí)傷害的。從屬性成長(zhǎng)上看,孫悟空的物理成長(zhǎng)差不多滿(mǎn)條,速度成長(zhǎng)非常高。生命和防御成長(zhǎng)也很不錯(cuò),在戰(zhàn)士英雄里面算數(shù)一數(shù)二的了。而技能加成方面,兩個(gè)技能加成不足0.2,這個(gè)加成甚至連一些肉盾英雄都不如,實(shí)在慚愧。大招加成有0.4,還是真實(shí)傷害,擊殺可刷新,打一般對(duì)戰(zhàn)很容易拿三殺,這一點(diǎn)對(duì)于前期滿(mǎn)足三殺任務(wù)條件非常有利。很可惜0元黨沒(méi)機(jī)會(huì)拿到,默默刷三殺任務(wù)。
與魔悟空相比,孫悟空難得有一個(gè)控制技能,二技能可造成范圍擊飛。一個(gè)沖后排的脆皮,有一個(gè)控制技能,就起碼多活了幾秒。我個(gè)人覺(jué)得這也是孫悟空壓倒魔悟空的重要原因。比起魔悟空的大招,孫悟空的大招更加靈活,瞬間造成傷害,不會(huì)打斷隊(duì)友輸出。何況魔悟空大招只有0.32加成,在單體傷害方面,魔悟空的大招略顯遜色。
最后說(shuō)一下關(guān)于孫悟空的爭(zhēng)議——太脆,大招AI太傻。在排位時(shí)孫悟空總是會(huì)筋斗云起手,直撲對(duì)方后排,二技能擊飛以后直接接大。如果你裝備碾壓,給了猴子一身暴擊輸出裝,那一套技能加上暴擊,絕對(duì)可以秒殺對(duì)方脆皮后排。能做到瞬間秒殺脆皮的,孫悟空是少數(shù)幾個(gè)之一。不過(guò),孫悟空也正是因?yàn)樗腁I設(shè)定,注定不能像一個(gè)正常的戰(zhàn)士那樣,和肉盾英雄一起輸出對(duì)方前排。他就只會(huì)沖后排,切脆皮。大多數(shù)情況,自己的孫悟空一下沖入地陣,一套技能打完,然后就被對(duì)方集火倒地。最常見(jiàn)到的就是,孫悟空剛夠用出第二次二技能,然后就被就的后排和前排圍毆倒地。
孫悟空作為亂斗西游中的核心角色之一,擁有獨(dú)特而強(qiáng)大的技能組合。合理運(yùn)用悟空的技能,不僅可以在PVE和PVP戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì),還可以為游戲體驗(yàn)帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣。掌握悟空的技能分析及策略應(yīng)用,便可以馳騁自如,體驗(yàn)不敗的快感。