Epic Games發(fā)布了其2023年游戲商城表現(xiàn)的年度回顧。在游戲充沛的一年中,其規(guī)模呈指數(shù)增長,從PC用戶到商店上的游戲都取得了巨大進(jìn)步。
在游戲方面,《死亡島2》加入了《GTAV》、《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》和《原神》的“神話級”行列?!端劳鰨u2》計劃于4月份在Steam上發(fā)布。
與此同時,《霍格沃茨之遺》、《心靈殺手2》和《荒野大鏢客2》則占據(jù)了“傳奇級”(第二檔)的位置。而《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《崩壞:星穹鐵道》則位列“史詩級”(第三檔)。
在用戶方面,EGS比2022年增加了4000萬用戶,目前PC端用戶數(shù)量超過2.7億??傮w賬戶數(shù)達(dá)到8.04億,比去年同期的7.23億增長了11%。
2023年,玩家在第三方游戲上的花費為3.1億美元,比2022年下降了13%。但如果加上Epic自家的游戲,這一數(shù)字將大幅增加,達(dá)到9.5億美元,比2022年增長了16%。
2022年,EGS平臺上有來自開發(fā)商和發(fā)行商的626款游戲發(fā)布。Epic指出,其目錄去年“大幅擴展”,目前已超過1300個版本。
EGS的目錄擁有超過2900款PC游戲,比2022年增長了88%。
今年晚些時候,Epic將允許開發(fā)商將自己的訂閱服務(wù)整合到EGS上,從而在EGS上獲得收入。由于蘋果現(xiàn)在對第三方更加友好,Epic希望將自己(及其收入分成)展示為更好的選擇。
它還將在未來幾個月重新回到歐洲的iOS商店。1月份,它確認(rèn)將在不久的將來在歐洲iOS上重新啟動《堡壘之夜》。