最近美國《紐約時(shí)報(bào)》刊登了整版《如龍8》廣告,并與《GTA》作了比較評論。他們認(rèn)為如龍就是日版GTA。而《如龍8》制作人橫山昌義卻不同意該說法,他認(rèn)為如龍與GTA的區(qū)別之一是“男主角永遠(yuǎn)不會(huì)打女人”。
橫山昌義說:“從一開始,我們就決定不做讓玩家主動(dòng)打人的游戲,所有的戰(zhàn)斗都是在對方挑釁下開始的?!?
“男主角永遠(yuǎn)不會(huì)打女人,這是絕對的規(guī)則。我們的做法與《GTA》截然相反,這是一款完全不同的游戲?!?
橫山昌義接著說:“從一開始,我們的目標(biāo)受眾就是那些真正去過夏威夷的玩家,我們希望他們體驗(yàn)游戲后會(huì)說:‘啊,是的,真的是這樣’。《GTA》提供了一張非常大的地圖,在那里你可以自由行動(dòng)。但在《如龍》中,你是在一個(gè)狹小而密集的環(huán)境中操作,在那里你可以享受故事。”
橫山昌義還談及暴力游戲?qū)ι鐣?huì)的影響,他表示這是非常復(fù)雜的問題。團(tuán)隊(duì)在制作暴力或黑幫游戲時(shí),就必須考慮到可能對玩家產(chǎn)生的影響。他還說《如龍》系列的情節(jié)已逐漸從純粹的黑道題材轉(zhuǎn)向關(guān)注社會(huì)問題,而游戲故事也不再只涉及黑社會(huì)。