第一種是持續(xù)輸出流,推薦三相之力+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+水銀之靴(附魔正義榮耀或水銀)+死亡之舞+蘭頓之兆+振奮鎧甲。三相之力雖然全面,但坦度稍弱,所以第二件補護手防止中期被秒,死舞提升容錯率,蘭頓和振奮增強抗傷能力,尤其振奮配合1技能回血效果更佳,對面菜刀隊時換成荊棘之甲也很實用。第二種是爆發(fā)流,核心裝備為黑色切割者+死亡之舞+水銀之靴(附魔正義榮耀或火箭腰帶)+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手/烏提莫爾之噬+破敗王者之刃+守護天使。黑切雖然傷害略低,但被動配合諾手技能很契合,破敗彌補機動性不足,護手或烏提莫爾視陣容選擇,復活甲則提高殘局收割能力。
天賦方面主流選擇是征服者或相位猛沖。征服者適合半肉打法,搭配殘暴+骸骨鍍層+獵人天才,殘暴強化前期壓制力,骸骨鍍層減少換血損耗,獵人天才縮短技能冷卻。相位猛沖則更注重機動性,避免被風箏,同樣搭配殘暴和骸骨鍍層,適合喜歡靈活拉扯的玩法。符文碎片建議攻擊速度+護甲/魔抗,根據(jù)對線對手調(diào)整。諾手的被動疊滿后傷害爆炸,所以天賦和裝備都要圍繞快速觸發(fā)血怒來搭配,征服者疊滿后的回血和攻擊加成與諾手大招的斬殺效果簡直是絕配。
實戰(zhàn)中諾手前期要利用被動優(yōu)勢穩(wěn)扎穩(wěn)打。1級學1技能外圈消耗,3級后找機會用3技能拉人接平A+2技能取消后搖,5級后連招32A1A能快速打出血怒。團戰(zhàn)時別急著開大,優(yōu)先用3技能拉敵方C位或前排疊被動,等目標血量低于1/3再放大招收割,擊殺后刷新CD繼續(xù)輸出。諾手腿短是硬傷,附魔正義榮耀或火箭腰帶能有效彌補,疾跑+閃現(xiàn)也是經(jīng)典組合。咱們的核心思路是活著才有輸出,所以血量、抗性和機動性缺一不可,根據(jù)局勢靈活調(diào)整裝備順序才是王道。