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《inZOI(云族裔)》搶先體驗版本上線一周,銷量突破100萬

勇闖三國
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手游類型: 動作競技
游戲大?。?/span> 210.26 MB

KRAFTON公司(CEO CH Kim)宣布,其生活模擬類游戲《inZOI(云族裔)》(以下簡稱《云族裔》)自3月28日通過Steam上線搶先體驗版本以來,截至4月4日累計銷量已突破100萬份,創(chuàng)下KRAFTON旗下游戲最快銷售紀錄。

《inZOI(云族裔)》搶先體驗版本上線一周,銷量突破100萬

《云族裔》于3月28日在全球PC游戲平臺Steam上線搶先體驗版本。上線前一天該游戲登上Steam全球愿望單榜首,發(fā)售后僅40分鐘便躍居Steam全球暢銷榜第一(按銷售收入統(tǒng)計)。目前《云族裔》在包括北美和亞洲等多個地區(qū)的銷售榜單中仍保持領先。

除了亮眼的銷售成績外,《云族裔》在玩家中的口碑同樣不俗。截至4月4日,該游戲在Steam上獲得83%的好評率,評級為“特別好評”。在Twitch平臺上,《inZOI》的最高同時觀看人數(shù)達17.5萬人,在游戲分類排行榜中排名第三。另外游戲內的UGC(用戶創(chuàng)作內容)分享平臺“Canvas”在上線當天吸引了超過120萬名玩家,上傳內容數(shù)量超過47萬條,表現(xiàn)出較高的社區(qū)活躍度。

KRAFTON此前通過參與全球多場游戲展會、與全球范圍內的意見領袖合作,積極與玩家社群互動,為《云族裔》的上線營造出較高的話題性。其中全球線上發(fā)布會與試玩版本尤為引人注目,多家國際主流游戲媒體也對《云族裔》持續(xù)報道,進一步拉高了全球玩家的期待值。

KRAFTON采用逐步釋出的信息策略與以玩家為中心的運營方式,成功建立起用戶信任,也促成了廣泛的正面反饋。

KRAFTON CEO CH Kim表示:“我們非常感謝并期待能夠通過搶先體驗的方式,將《云族裔》呈現(xiàn)給全球玩家。”他補充道:“我們將繼續(xù)傾聽玩家聲音,致力于將《云族裔》打造成KRAFTON的長期IP品牌?!?/p>

游戲未來將持續(xù)推出新內容,包括模組支持與新城市地圖,所有更新及DLC將在正式版發(fā)布前免費提供。

想了解更多詳細信息,請訪問inZOI(云族裔)官方網站。

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