開局就可以選定我們自己的人生目標(biāo),這些人生目標(biāo)不僅會(huì)影響初始的卡池,也代表了游戲的十種卡組。知識、體育、游戲、農(nóng)業(yè)、社交、職場、冒險(xiǎn)、金融、工業(yè)、娛樂,當(dāng)我們選定對應(yīng)的卡組天賦以后就要開始一段新的人生了。選定夢想以后,可以在左側(cè)看到三個(gè)數(shù)值,就是金錢、體力、心情,任何一項(xiàng)掉到零游戲就結(jié)束了。沒錢就餓死、沒體力就病死、沒心情就抑郁死。我們的核心目標(biāo)就三個(gè)字,活下去。
想活下去就要從卡牌中獲得數(shù)值,每季度開始,卡組中的二十五張牌會(huì)隨機(jī)進(jìn)入右邊的面板進(jìn)行結(jié)算。每張牌都會(huì)提供特定的屬性,比如說作息表會(huì)在按時(shí)休息時(shí)提供三塊錢、一滴血和一點(diǎn)心情進(jìn)行全面的增幅。而我們打游戲用的王者榮耀雖然會(huì)扣錢扣血,但是會(huì)得到一點(diǎn)心情和徽章經(jīng)驗(yàn)?;照陆?jīng)驗(yàn)就是游戲的核心要素了,前面選擇的夢想就對應(yīng)了十種徽章。每一種徽章都要通過卡牌積攢經(jīng)驗(yàn)來升級,只有升級了徽章才能解鎖一些對應(yīng)的卡牌。
比如游戲神話打的比賽就是需要游戲徽章升到一級才能解鎖,只有解鎖了這些卡才能進(jìn)入到抽卡池。也就是說其實(shí)我們抽取的卡組,大部分還是由自己決定的。即使有些勛章被迫升級了,但你不解鎖,它就不會(huì)進(jìn)入你的抽牌庫污染卡池。即使拿錯(cuò)了我們卡組中的每張卡都可以在回合內(nèi)進(jìn)行刪除。刪除卡牌不需要任何條件,即便卡牌不在場上也可以刪除。
同時(shí)每回合結(jié)束還會(huì)提供一次刷新機(jī)會(huì),構(gòu)筑相當(dāng)?shù)暮唵?。但是想把某一張卡牌塞滿是肯定不行的,因?yàn)楹芏嗯萍扔姓媸找嬉灿胸?fù)面收益。如果只塞一種,那負(fù)面收益就會(huì)拉滿,必死無疑。打游戲就是為了賺錢,賺錢則依舊是為了活下去。隨著年齡的增長,我們的消耗也會(huì)越來越大,身體越來越差,心情越來越炸。后面一個(gè)季度花掉五六十萬,掉十幾滴血,扣十幾點(diǎn)心情都是家常便飯,所以我們要盡量在前期積累資源來防患于未然。
每一個(gè)夢想或者說職業(yè)都有它們賺錢的核心卡牌,我們的游戲神話自然就是一級游戲徽章解鎖的比賽,只有拿到世界冠軍才能出人頭地賺大錢。但是眾所周知,在電競?cè)?,二十多歲就已經(jīng)算是高齡了。所以在一歲的時(shí)候最好選擇富裕家庭,雖然每天花銷更大,但打游戲要從娃娃抓起。