法師附魔主要看的就是法術(shù)強(qiáng)度,不管是什么類型的法師,在注魔的時(shí)候都要優(yōu)先增加角色的輸出能力。當(dāng)法術(shù)強(qiáng)度越高的時(shí)候,法師造成的傷害越高,到時(shí)候一套秒人的能力也會提升。其次是看角色的法力值和法力恢復(fù)速度,因?yàn)榉◣煏芤蕾嚰寄埽看渭寄芏紩玫舴χ?。高法力值的屬性可以讓法師丟出更多的技能。而法力恢復(fù)的能力會決定角色在戰(zhàn)斗里的法力值,讓角色保持持續(xù)的輸出能力。法力值越高角色的技能施展速度越快,這些都可以提升法師的輸出能力,所以是非常重要的屬性。
其他的屬性可以根據(jù)你的需求來分配,比如你想要法師的移動(dòng)更加靈活,避免被敵人針對的話,那么選擇移動(dòng)速度提升就很重要。這種速度提升可以讓你的靈活度增加,移速快的還可以更快的支援隊(duì)友。想要增加法術(shù)穿透效果的,就選擇這個(gè)屬性,它可以讓你無視敵人的一部分法術(shù)抵抗,適合用來對付各種高魔法防御的敵人。
攻擊速度雖然對法師作用不是很大,但是有些法師會依賴大招設(shè)置的普攻增傷。這種法師就可以選擇提升攻擊速度,讓自己的普攻傷害更高。攻擊速度的提升讓法師在法力耗盡的時(shí)候,也可以保證強(qiáng)大的輸出能力。最后就是各種法術(shù)防御和生命值等加點(diǎn),這種就要根據(jù)實(shí)際情況選擇惡,一般都是不做推薦的,除非你的法師是前排輸出角色。
除了這些注魔屬性很關(guān)鍵外,玩家還要結(jié)合其他的裝備來考慮。游戲設(shè)置的法師玩法是非常多的,不會注魔的也可以直接照搬其他玩家的方案,反正玩法都相差不多。至于各種武器和裝備的注魔,這種就要根據(jù)裝備的特性來選擇了。