冰法的技能天賦可以把閃現(xiàn)改成一個(gè)輸出技能,因?yàn)楝F(xiàn)在的城戰(zhàn)玩法里是不考慮閃現(xiàn)的。羽毛技能也很重要,這個(gè)技能是不能重置的,一旦和錯(cuò)了就是錯(cuò)了,特別是跟金色羽毛換起來一定要謹(jǐn)慎選擇。羽毛的套裝按照顏色的劃分,金色可以選擇正義、卓越、追擊和命中效果。這些搭配可以增加羽毛的屬性優(yōu)勢。追擊效果的屬性跟卓越一擊的效果是差不多的,攻擊的時(shí)候都是隨機(jī)觸發(fā)的,觸發(fā)后本次的角色攻擊會(huì)造成傷害提升。而追擊的概率是根據(jù)敵人的追擊效果形成的,這個(gè)效果可以從面板里查看。幸運(yùn)一擊也是提升自己的攻擊傷害的,但是概率比追擊概率高。
對(duì)戰(zhàn)里面冰法還要適當(dāng)?shù)倪x擇精靈,精靈搭配起來也會(huì)增加角色的某些效果。精靈的搭配沒啥特別的要求,能帶氪金精靈的就選擇氪金精靈,不氪金的玩家就隨意佩戴。一般抽到的精靈屬性都比基礎(chǔ)精靈好,這種精靈對(duì)冰法的技能加成是很高的。喜歡攻擊加成的就選擇攻擊精靈,如果你能接受氪金的話,根據(jù)氪金力度的不同,你可以選擇的精靈是不一樣的。如果你預(yù)算只有幾千,或者可以一兩萬的,那你就別去抽精靈系統(tǒng),這個(gè)很容易讓你心態(tài)崩潰的。反正這個(gè)游戲就是氪金為主,沒有十萬以上你根本在游戲里排不上名次。
冰法的技能有很多,基礎(chǔ)技能冰霜射擊,這個(gè)技能可以對(duì)敵人造成冰凍傷害,附帶一次減速效果持續(xù)一段時(shí)間后消失。它作為基礎(chǔ)技能來看有不錯(cuò)的控制能力,對(duì)局里可以用這個(gè)技能牽制敵人。在有精靈的加持下,冰霜射擊的基礎(chǔ)傷害還會(huì)提升,到時(shí)候可以當(dāng)做核心技能加滿。寒冰護(hù)盾技能會(huì)給自己疊加一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)技能可以減免傷害,同時(shí)還會(huì)反彈一定比例的傷害給對(duì)面。所以在我們?cè)馐芄舻臅r(shí)候,就可以選擇用這個(gè)技能提高自己的生存能力。
冰法的技能機(jī)制有很多,因?yàn)橛螒蚶锩娴穆殬I(yè)可以自己選擇搭配技能,技能的搭配不同可以選擇的模式也不一樣。冰法作為消耗為主的輸出來說它的玩法設(shè)置是上手難度一般,不僅有輸出技能還有控制技能,只要你掌握各個(gè)技能機(jī)制,充當(dāng)一個(gè)副c使用是沒啥大問題的。