在《輻射:新維加斯》中,攻略中提及的特殊符號(hào)用以標(biāo)識(shí)本作與《輻射3》的不同之處。以下是對(duì)游戲中各屬性的詳細(xì)解讀及操作建議:
- 屬性分配
- 力量:主要影響負(fù)載能力及近身武器(如刀、高爾夫球)的使用。
- 耐久度:影響拳套等空手武器的攻擊及HP(生命值)。
- 感知:適用于能量武器、爆炸、開(kāi)鎖等。
- 靈活:影響跑步速度、換槍速度、瞄準(zhǔn)速度及GUNS(沖鋒槍等)的加成。
- 智力:決定升級(jí)時(shí)技能點(diǎn)的數(shù)量,高智力對(duì)話(huà)將出現(xiàn)特殊選項(xiàng)。
- 魅力:影響同伴武器和盔甲的加成、交易和演講能力。
- 幸運(yùn):提高暴擊率、擺脫敵人、賭場(chǎng)賭錢(qián)順利。
DT(Damage Threshold,傷害閾值) DT代表敵人的防御。在正常模式下,不同護(hù)甲需要不同武器破壞,否則傷害極少。潛行模式下敵人護(hù)甲降低15點(diǎn),相當(dāng)于傷害增加25%。潛行模式下金屬裝甲等同于避難所的護(hù)甲,T51B動(dòng)力盔甲等同于標(biāo)準(zhǔn)護(hù)甲。
HP(生命值) HP在PIPBOY和屏幕左下方顯示。生命值為0時(shí),角色死亡。每升一級(jí)增加10點(diǎn)HP。耐久度(Endurance)決定HP多少。頭部攻擊傷害為其他部位的2倍。
傷害類(lèi)型
- 近戰(zhàn)傷害:使用雙手或單手武器攻擊敵人造成傷害。
- 無(wú)武裝傷害:徒手或使用拳套造成的傷害。徒手傷害中25%來(lái)自徒手技能,如徒手技能點(diǎn)為60,則加成15點(diǎn)傷害。
毒藥和輻射抵抗力 提高毒藥和輻射的抵抗力,有助于避免身體受到傷害。耐久度(Endurance)影響毒藥抵抗能力,耐久度1~10對(duì)應(yīng)0%~45%的抵抗能力。輻射抵抗能力與耐久度相同。
速度 影響移動(dòng)速度的因素包括:攜帶物品、穿著的盔甲類(lèi)型、手中武器的類(lèi)型。
技能點(diǎn) 技能點(diǎn)范圍從0到100。耐力、感知等屬性點(diǎn)(除力量和幸運(yùn)外)均影響技能點(diǎn)。
木偶問(wèn)題 本作中不再提供木偶,只能在游戲開(kāi)始時(shí)設(shè)定或通過(guò)酒吃物品暫時(shí)改變。
Perk(特性)作用 Perk的作用所需屬性點(diǎn)最高為7,如Finess特性提高暴擊率。
性格特質(zhì) 游戲開(kāi)始時(shí)的測(cè)試將決定人物性格特質(zhì),影響暴擊等技能。
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