初次體驗《榮譽勛章》系列,我之前主要玩的是《戰(zhàn)地》和《使命召喚》系列。這次是因為看到許多人對這款游戲的高度評價,才下載嘗試。早在游民星空上看到游戲畫面時,我就對其產(chǎn)生了興趣。中文版推出后,我甚至考慮購買正版(能夠在線對戰(zhàn)),可惜這里還沒有售,所以只能先玩這個中文版。
經(jīng)過三天的游玩,昨晚我意外地通關(guān)了。之前并未料到會這么快結(jié)束,這三天我每天只玩了一到兩個小時。所以我覺得這款游戲的單機耐玩度不足50分。即使在最高難度下,游戲也并不算太難,AI能力也不強,這直接影響了游戲的整體耐玩度。尤其是直升機那一幕,幾乎不需要控制直升機,這讓我扣了不少分。
劇情方面我給70分(好在有中文版,可以看懂)。故事情節(jié)鮮明,但感染力似乎不足,可能是故事篇幅較短的原因。畫面方面我原本可以給90分,但有兩三幕的過場畫面讓我有些眩暈,所以扣了5分。音效我只能給60分,缺乏緊張感,只有槍聲和炮聲,結(jié)尾也是如此,只有直升機的聲音。中槍后的呼吸聲和跑步時的喘息聲表現(xiàn)也不夠好。
在控制方面我給了80分。大部分FPS游戲的基本設(shè)定都大同小異,而且電腦可以自定義鍵盤設(shè)置,所以難度不大。值得一提的是,鍵盤上的QE功能(探頭射擊)非常贊,因為之前很多大作都沒有這個功能。如果能像《黑手黨2》那樣,即使主角未到位,按下CTRL鍵也能自動飛撲到墻邊,那就更好了。
綜合來看我會給《榮譽勛章》70分。希望EA能夠繼續(xù)努力,為我們這些FPS愛好者帶來更好的游戲體驗。
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