通關(guān)《古劍奇譚》后的感悟
雖然已經(jīng)完成了整個游戲,但這些感想僅代表個人觀點,內(nèi)容較為主觀,如有不同意見,還請諒解。以下是一些雜談,希望能為大家?guī)硪恍﹩l(fā)。
周日熬夜至凌晨兩點,我終于通關(guān)了《古劍奇譚》,總計耗時超過96小時。在這漫長的旅程中,我雖然偶爾會離開游戲去吃飯、洗澡、看電視,但對于一個早已告別暑假的上班族來說這無疑是一次巨大的挑戰(zhàn)。
最初得知《古劍奇譚》這個游戲,是通過燭龍公司發(fā)來的郵件海報。我很好奇他們是如何得知我的郵箱地址,估計是因為我曾在上海軟星論壇注冊過。由于對《仙劍四》的震撼與感動,我對《古劍奇譚》充滿了期待。
今年我預(yù)購了豪華版和紀念T恤,遺憾的是,直到游戲發(fā)售一周后才收到貨。175cm的T恤明顯太小,只能留作紀念。記得收到包裹的那一刻,心中的石頭終于落地了。打開包裝安裝游戲,仿佛進行了一場儀式,一份期待、希望和安慰的象征。
通關(guān)過程中我盡量與每個NPC對話,跑遍每個場景,搜遍所有寶箱。盡管劇情細節(jié)模糊,但進入幽都后的節(jié)奏變快,讓我印象深刻。我認為《古劍奇譚》在劇情節(jié)奏控制方面還有待加強,尤其是后期劇情縮水的情況。如果進行二周目,我的感觸肯定會有所不同。
接下來我將《古劍奇譚》與《仙劍四》進行對比,以評價《古劍奇譚》。
主題與內(nèi)涵:9/10 劇情表現(xiàn):13/20 畫面表現(xiàn):19/20 音樂水準:7/10 音樂配合:6/10 玩家評價:7/10 積淀:差《仙劍四》很遠
總體而言《古劍奇譚》在主題與內(nèi)涵、畫面表現(xiàn)方面表現(xiàn)優(yōu)秀,但在劇情節(jié)奏、音樂和積淀方面仍有不足。雖然《古劍奇譚》的制作組在古劍之前已經(jīng)建立了一個難以超越的巔峰,但我希望《古劍奇譚》四能夠達到《仙劍四》的高度。
最后感謝《古劍奇譚》給我?guī)淼母袆优c快樂,祝大家游戲愉快!此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯。