《星際爭(zhēng)霸2》新手戰(zhàn)術(shù)理論解析
本文旨在為星際爭(zhēng)霸2新手搭建一個(gè)理論框架,以便于他們?cè)趯W(xué)習(xí)建造順序(如第n農(nóng)民建造某建筑)和掌握各種戰(zhàn)術(shù)時(shí),能夠?qū)⑦@些分散的知識(shí)點(diǎn)整理歸類。雖然這并非一篇純粹以理論分析星際爭(zhēng)霸的文章,但我希望借此提供一個(gè)基礎(chǔ),幫助新手更好地理解游戲。
一、資源與攻擊輸出
星際爭(zhēng)霸2作為一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,其設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),并在此基礎(chǔ)上加入了人工設(shè)計(jì)元素。由于游戲是人工構(gòu)建的,所以我們可以用理論框架來(lái)分析和描述它。
在星際爭(zhēng)霸2中,資源生產(chǎn)是游戲的基礎(chǔ)。游戲開始時(shí)玩家需要收集水晶和氣體這兩種資源。而游戲的勝利條件通常是通過(guò)攻擊輸出實(shí)現(xiàn)的,例如摧毀敵方建筑或消滅敵方主力部隊(duì)。以下是星際爭(zhēng)霸2的資源生產(chǎn)架構(gòu):
- 起點(diǎn):資源(水晶礦和氣礦)
- 過(guò)程:建造建筑、發(fā)展科技、生產(chǎn)單位
- 終點(diǎn):攻擊輸出(摧毀敵方建筑或消滅敵方主力部隊(duì))
通過(guò)以上理論框架,新手玩家可以更好地理解游戲中的資源管理和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!