在即將迎來第二階段Beta測(cè)試之際,星際爭(zhēng)霸2的正式發(fā)售也近在咫尺。隨著越來越多的玩家涌入星際2的競(jìng)技場(chǎng),本文將簡(jiǎn)明扼要地介紹人族的基本建筑、兵種及其使用特性,幫助新手玩家對(duì)人族有一個(gè)初步的了解。
人族建筑解析:
軌道指揮部:作為指揮中心兩個(gè)升級(jí)選項(xiàng)之一,軌道指揮部在游戲早期即可幫助玩家迅速積累優(yōu)勢(shì)。礦騾的加入有效提升了玩家前中期的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。但是玩家需要權(quán)衡何時(shí)派遣礦騾,何時(shí)部署雷達(dá)。值得一提的是,軌道指揮部提供的增加補(bǔ)給站8個(gè)人口的技能在實(shí)戰(zhàn)中作用不大,因?yàn)橥婕覒?yīng)將能量集中在礦騾和雷達(dá)上。
行星要塞:行星要塞是保護(hù)擴(kuò)張點(diǎn)的理想選擇,尤其在對(duì)抗蟲族時(shí)效果顯著。合理運(yùn)用建筑學(xué)原理,可以最大限度地發(fā)揮其威力。在被修理的同時(shí)它還能消滅敵方大量單位。
地堡:地堡是一款極具戰(zhàn)術(shù)性的防御建筑,盡管其防御力并非堅(jiān)不可摧,尤其是在面對(duì)對(duì)重甲單位有額外傷害的單位時(shí)。地堡的獨(dú)特之處在于能夠回收資源,僅需幾秒鐘即可完成100%的資源回收。
感應(yīng)塔:感應(yīng)塔是一款兼具防御與偵查功能建筑,既能輔助防御基地,又能探析敵軍情況。但是它的高昂造價(jià)使得其只能在后期才能登場(chǎng)。感應(yīng)塔在基地中的1至2座即可有效預(yù)警空投、騷擾和蟲洞偷襲等威脅,但這也取決于玩家的經(jīng)濟(jì)狀況和游戲地圖。
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