《古劍奇譚》初體驗(yàn):畫面解析與個(gè)人感受
首先我要表達(dá)的是,我對(duì)《古劍奇譚》這款游戲有著濃厚的興趣,這并非因?yàn)槠溆螒蛸|(zhì)量,而是出于對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的熱愛和支持。之前對(duì)古劍的畫面非常期待,現(xiàn)在就先來談?wù)勎业母惺堋?/p>
在玩了大約二十分鐘后,我并未感受到太多,所以先從畫面說起。我的電腦配置為GTX260顯卡,全開特效,分辨率設(shè)置為1280X1024,幀率通常保持在60幀以上,穩(wěn)定在75幀左右。但是在戰(zhàn)斗和動(dòng)畫播放時(shí),幀率會(huì)有所下降,這讓我感覺有些不順暢,節(jié)奏感不佳。
另外我發(fā)現(xiàn)這款游戲?qū)︼@卡的要求較高,溫度經(jīng)常升至80度,甚至與《波斯猴子5》相當(dāng)。當(dāng)降溫風(fēng)扇的聲音響起時(shí),游戲音樂的聲音就變得微弱,這種情況只有在玩《孤島危機(jī)》全特效時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。雖然《波斯猴子5》的聲音本身就較小,但《孤島危機(jī)》在接近100度時(shí)聲音變大也很正常。不過《古劍奇譚》無法像《孤島危機(jī)》和《波斯猴子5》那樣暫停游戲來降低溫度,切出游戲后無法返回。
有人提到這款游戲的速度主要與CPU有關(guān),但我的CPU并非i系列,而是Q6600。在顯卡溫度達(dá)到80度時(shí),CPU溫度僅為30多度,所以我認(rèn)為不太可能是CPU的問題。
以下是我的電腦配置信息,僅供參考:
- CPU:Q6600(4核2.4GHz)
- 內(nèi)存:金士頓DDR2 800MHz 2GBX2
- 顯卡:影馳GTX260+ 896MB顯存
- 主板:華碩P5Q
- 操作系統(tǒng):Win7 旗艦版 32位
關(guān)于操作方式,我認(rèn)為還可以,但轉(zhuǎn)身操作較為繁瑣,尤其是在沒有小地圖顯示的情況下,很容易轉(zhuǎn)暈。至于其他方面,由于劇情還未展開,我暫時(shí)無法給出評(píng)價(jià)。
總體而言我對(duì)《古劍奇譚》抱有購(gòu)買的意愿,也認(rèn)為應(yīng)該購(gòu)買。不過光盤的質(zhì)量確實(shí)讓我有些擔(dān)憂。我希望這款游戲不會(huì)讓我失望。當(dāng)年我堅(jiān)持玩完了《漢之云》,但《云之遙》讓我感到難以堅(jiān)持,對(duì)《軒轅劍》也失去了感情。前幾天看到《仙劍5》的圖片,我對(duì)那種畫風(fēng)并不喜歡。相比之下《古劍奇譚》的畫面更吸引我,如果能有續(xù)作,我還會(huì)購(gòu)買豪華版。希望這款游戲不會(huì)讓我失望。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!