兵器的選擇和點擊操作是可以確定游戲勝負(fù)的,在選擇武器的時候,一定要看兵器的屬性和用途。還有就是根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)役選擇武器,如果是面對靈活屬性高的騎兵,就需要用到弓箭手的壓制效果,那么武器就可以考慮給弓箭手增益的。想要提升自己攻城的效果,騎兵的武器搭配就要選擇好,這些都是根據(jù)敵人的特點和戰(zhàn)場的環(huán)境去選擇的,不會搭配的玩家還可以用系統(tǒng)推薦武器,這樣也可以增加游戲的勝率。同時你也要考慮自己的資源情況,因為不是每個玩家都有大量的兵器,沒有太多兵器的玩家就只能根據(jù)自己的需求出武器了。
點擊操作的時候需要了解每個武器的攻擊范圍、攻擊速度和攻擊效果,這樣才能在戰(zhàn)斗里快速做出反應(yīng),避免操作失誤等問題。在預(yù)判敵人位置的時候,玩家還要根據(jù)敵人的移動軌跡和攻擊節(jié)奏找到規(guī)律。通過合理的觀察和分析,你可以預(yù)判出敵人的下一步行動,從而調(diào)整自己的武器選擇方向。不過這些適合那種老玩家操作,新人玩家是無法根據(jù)敵人的行動來判斷的,所以在選擇武器的時候,就可以選擇增加自己武將戰(zhàn)力的兵器。這種搭配考慮的問題小,而且不容易出錯是很多玩家的首選方式。最后就是利用地形的優(yōu)勢設(shè)置,地形會影響到武器的使用效果。有高低和掩體的情況下,武器可以選擇遠(yuǎn)程攻擊為主的。
實戰(zhàn)里面還可能遇到各種突發(fā)情況,每次戰(zhàn)斗都會遇到新的挑戰(zhàn)危險,面對這種情況大R玩家可以選擇平衡屬性的武器,推薦防御屬性高和血量高的武器,這樣在丟影子的時候可以讓很多玩家打不過。適合在虐菜的時候選擇,尤其是刷等級低的玩家時,影子血防高的可以輕松壓著對面打。小R玩家氪金能力沒那么強,武器的選擇上就要增加攻擊屬性的,那么攻擊力和兵數(shù)增加就是最佳的選擇。這種武器可以增加武將的帶兵能力,攻城戰(zhàn)里面可以輕松完成任務(wù)。但是這種武器在后期生存時很困難的,所以只適合那種速戰(zhàn)速決的比賽。
兵器的設(shè)置大致就是這些內(nèi)容,雖然兵器的獲取難度大,但是一個兵器可以搭配的武將非常多,只要你有一個屬性好的兵器,那你能搭配的副本地圖也會增加。