村莊是指在我的世界中一種建筑群體,在村莊中有很多房屋,村民和田地。在我的世界生存模式的自動生存地圖中,有一定的概率會刷新出村莊建筑。要判定村莊主要由村民和村莊中的建筑數(shù)量角色。只要村莊中房屋數(shù)量多余十個以上就是小型村莊,如果多余二十個以上就是中型村莊,高于三十個就是大型村莊。村莊中的建筑數(shù)量越多,對應(yīng)的村莊中村民的數(shù)量也就越多。
村莊中的村民在我的世界中屬于群體生存生物,每個村民都會遵循著日出而作日落休息的正常作息。在白天的村莊,每位村民都有自己要做的事情。比如有些村民在白天會選擇到附近去采集野果;有些會在村莊中種植蔬菜或者水稻;有些則會在村子附近閑逛。而且如果角色在村莊開墾了一片天地,種上種子后這些村名在第二天還會進(jìn)行照顧。村民種植成熟的作物并不會收取,角色可以直接采集后放到背包中。后續(xù)只要在土地上放上種子就可以了。
而且村莊的房屋中,都會有床和箱子。在箱子里面會有小麥、茄子和雞肉等材料,這些都可以直接拿走。到了晚上村民回到家后只要占據(jù)了村民的木床,他就會急的在房間中亂轉(zhuǎn),然后就會出門在外面瞎逛,只要再將屋門關(guān)上,村民就打不開了。
要判定這個村民的聚集位置是村莊,還要看村莊的占地面積,一個村莊起碼整個房屋的占地面積要有六十四格以上。基本上只要房屋的數(shù)量超過十個以上,就能達(dá)到村莊的條件。在游戲中遇到村莊后,可以選擇在村莊中居住,這樣就不需要重新建造房子,而且村莊晚上都有很多火把,可以非常清楚看到房屋外面的情況。