滿級(jí)后最大的玩法在于角色覺(jué)醒上,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期大家的陣容基本都是成型的,后面需要做的就是提升陣容傷害。而提升輸出的關(guān)鍵在于角色的培養(yǎng),所有角色在覺(jué)醒后還會(huì)增加新的技能,這個(gè)時(shí)候角色的輸出效果還會(huì)增加。一般玩家都會(huì)選擇通過(guò)參與各種活動(dòng)或者是遠(yuǎn)征玩法來(lái)獲取寶石,寶石不僅可以用來(lái)點(diǎn)覺(jué)醒使用,在裝備鑲嵌上也可以增加各種優(yōu)質(zhì)屬性。寶石應(yīng)該是游戲里面消耗最大的道具之一,如果你想要點(diǎn)出最好效果的話,寶石的基礎(chǔ)屬性必須加滿,一般優(yōu)先考慮選擇增加攻擊力和血量的寶石,這類(lèi)寶石的搭配方案更多,獲取也比較簡(jiǎn)單。
提升兵器等級(jí)也算是增加戰(zhàn)力的一部分,后期大家手里都有多余的資源去提升神兵。后期的高級(jí)副本中,兵器的要求比角色還高。增加兵器的等級(jí)需要消耗鑌鐵來(lái)實(shí)現(xiàn),這個(gè)資源只有參與國(guó)家任務(wù)才能獲取,雖然有很多人說(shuō)可以在商店購(gòu)買(mǎi),但是目前能買(mǎi)到的鑌鐵數(shù)量不多,每日還有數(shù)量限制,怎么看都不劃算,所以還是推薦你平時(shí)多做任務(wù)積累。當(dāng)然增加兵器屬性不止這個(gè)玩法,你也可以通過(guò)副本任務(wù)來(lái)獲取材料,把兵器的各個(gè)屬性都點(diǎn)滿后武將的戰(zhàn)力自然會(huì)增加。前面也說(shuō)了裝備是可以鑲嵌寶石的,如果你有品質(zhì)好的寶石可以?xún)?yōu)先給武器使用,像馬超這種輸出武將對(duì)武器的要求非常高,武器提升不好實(shí)戰(zhàn)中馬超的傷害也會(huì)降低。
國(guó)戰(zhàn)雖然是獲取材料的關(guān)鍵玩法,但是每天開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)前需要玩家手動(dòng)報(bào)名。這個(gè)玩法難度比較高,如果你打贏了可以得到更多的資源和經(jīng)驗(yàn),打不贏同樣也有獎(jiǎng)勵(lì)但是資源不會(huì)太多。不過(guò)國(guó)戰(zhàn)大部分都是軍團(tuán)任務(wù),你只需要加入一個(gè)強(qiáng)大的軍團(tuán)就好了,到時(shí)候所有的資源都可以白嫖。不過(guò)這種高級(jí)軍團(tuán)通常都是有等級(jí)限制的,如果你的戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo)根本不會(huì)有人收你,所以提升自己的戰(zhàn)力是這個(gè)游戲的核心玩法。
遠(yuǎn)征功能是170級(jí)后才會(huì)開(kāi)啟的任務(wù),通過(guò)打副本不僅可以得到經(jīng)驗(yàn)值,還有機(jī)會(huì)得到武將碎片。滿級(jí)后玩家可以多擴(kuò)展一下自己的陣容,陣容選擇越多在刷周本時(shí)優(yōu)勢(shì)越大。但是武將不是那么好得到的,如果你不考慮充錢(qián)的話就只有選擇多做活動(dòng)任務(wù)積攢碎片了。