——被動系——
魔劍掌握10級:+50攻擊力,包括物理和魔法,并且影響技能傷害。
黑暗掌握10級:+55暗屬性攻擊力,非常重要的技能,非滿不可。
暗影特訓(xùn)10級:+15技能攻擊力,未知是固定值還是百分比,若前者則可舍,而后者則須滿。
對于雙修暗影來說用魔劍和匕首沒區(qū)別,主要是外觀的問題。暗影不是靠爆擊的,致命特訓(xùn)不加。
——詛咒系——
痛苦詛咒1級、黑暗火焰1級、黑暗痛苦1級、深淵瘴氣1級:
這四個(gè)DOT技能全部1級,是因?yàn)檫@些DOT技能主要靠武器、暗屬性攻擊和戒指來提升傷害,而技能本身提升的傷害很有限,更何況技能提升的這點(diǎn)傷害打在高魔防職業(yè)上幾乎沒有什么效果。所以這四個(gè)DOT技能都是1級就夠了,除非后期等級高了,點(diǎn)數(shù)非常富余再考慮去加。
極限防御10級:+200物防和魔防、+150暗抗性,狀態(tài)技能,必滿。
靈魂控制10級OR攝魂術(shù)10級:二選一,靈魂控制召喚小怪比較好玩,攝魂術(shù)則是超級減速術(shù)。
涂毒10級:暗影的第五個(gè)DOT狀態(tài),提升殺傷力。
吸取MP1級:有時(shí)候缺藍(lán)可以抽一抽小怪。
詛咒增強(qiáng)10級:提升痛苦詛咒、黑暗火焰、涂毒的技能傷害。
狀態(tài)清除1級:消除敵人身上的一個(gè)狀態(tài),用處不小。
混亂詛咒1級:阻止敵人施展任何技能。
詛咒系的其它技能,黑暗流星是單純低技能傷害。亡魂吸取是將怪物尸體轉(zhuǎn)化成自身的HP,也沒什么意義,吸取HP也類似。惡鬼纏身雖然是群體攻擊,但傷害也很低,不如DOT來得強(qiáng)悍。
100級
詛咒:130點(diǎn)
刺殺:170點(diǎn)
幸運(yùn)套
——刺殺系——
隱匿10級:等級越高,隱身時(shí)移動速度減少越少。
黑暗吞噬1級:消除一個(gè)自己或戰(zhàn)友身上的不良狀態(tài)。
暗影迷霧1級:使周圍的敵人進(jìn)入失明狀態(tài)(黑屏)。
靈魂尖嘯10級:使周圍的敵人受到恐懼而逃跑。
黑暗懲戒1級:10%的幾率自爆秒人。