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守門人必須全屬強(qiáng)嗎

不是必須的守門人的屬性:按照“火-冰-暗-光”的順序,每5秒增加單個屬性強(qiáng)化,同時賦予單個屬性攻擊。舉例:在20秒里,0到5秒加火強(qiáng),6到10秒火強(qiáng)沒了,加冰強(qiáng)。

與此同時如果走的是單屬強(qiáng)或者雙屬強(qiáng),在附魔完善的情況下,屬強(qiáng)最高與最低之間應(yīng)該存在128點差值(首飾90+武器15+寵物16+勛章7)。

再加上守門人觸發(fā)對應(yīng)屬強(qiáng)的90,此時差值可以達(dá)到218,滿足守門人差值170的數(shù)值要求。所以實際上在走單雙屬強(qiáng)的情況下,守門人在觸發(fā)角色對應(yīng)屬強(qiáng)加成時提供的加成數(shù)值是135。

相關(guān)信息:

守門人觸發(fā)對應(yīng)屬強(qiáng)時,會比奈克斯高出大約12%的傷害(1.21/1.08-1);守門人未觸發(fā)對應(yīng)屬強(qiáng)時,奈克斯會比守門人]出大約8%的傷害。

如果按雙屬強(qiáng)[守門人接近半程觸發(fā)的情況來看,一個完整刷圖過程算下來的話,雙屬強(qiáng)視角下的守門人確實是比[奈克斯]好一些。

但是守門人在實際運用中也是比較被動的,因為它的觸發(fā)時間,我們自己是沒辦法控制的,只能通過調(diào)整使用技能的時間去配合它。

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