生化幽靈:
本來是幽靈研究小組精心研制的成果,但是由于幽靈過于強大,失去了自己的意志,轉(zhuǎn)化為生化幽靈,開始向人類發(fā)起攻擊。
生化幽靈母體
生命值:2000-6000HP
攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵
傭兵:
在排除了偏見和爭端之后,由“保衛(wèi)者”和“潛伏者”共同聯(lián)合組建的精英部隊,為了人類的生存而英勇出擊,抵抗生化幽靈的狂暴進攻。陣營成員:保衛(wèi)者潛伏者生命值:100HP
攻擊方式:用各種武器來抵抗生化幽靈的襲擊
生化模式玩法:
生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵。每局開始前所有人都在傭兵陣營,并且誕生于各個不同的誕生點,倒計時數(shù)秒過后,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統(tǒng)會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變?yōu)樯撵`。生化幽靈需要在固定的時間內(nèi)感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結(jié)束后至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。
局數(shù)限制:9-21回合
勝負判定:在規(guī)定時間內(nèi)生化幽靈將所有傭兵都感染,則生化幽靈勝利;
在回合結(jié)束時至少有一名傭兵沒有被感染或者殺死全部生化幽靈,則傭兵勝利。
生化幽靈數(shù)量:參加游戲的玩家為1-8名,隨機1名轉(zhuǎn)變?yōu)樯撵`;
參加游戲的玩家為9-16名,隨機2名轉(zhuǎn)變?yōu)樯撵`。
殺敵死亡數(shù):
生化幽靈:
成功感染一名傭兵:1KILL
被傭兵殺死:2DEATH
勝利:1KILL
傭兵:
對生化幽靈造成1000HP傷害:1KILL
被生化幽靈感染:1DEATH
勝利:2KILL