20億傷害連一牛都打不了。
下面為大家?guī)硭鼈Φ挠?jì)算公式:
物1=物理攻擊力,物2=物理攻擊力加成,物3=所有攻擊力加成,物4=無視防御的物理攻擊力。獨(dú)1=獨(dú)立攻擊力,獨(dú)2=獨(dú)立攻擊力加成,獨(dú)3=所有攻擊力加成。百=技能中的百分比傷害,固=技能中的固傷系數(shù)=獨(dú)立攻擊力a時(shí)的固傷/獨(dú)立攻擊力a。技1和技2=技能攻擊力加成。力1=力量,力2=力量加成。屬1=屬性強(qiáng)化,屬2=敵人屬性抗性,屬3=減少敵人屬性抗性。防1=物理防御力,防2=無視敵人防御力,減=所受物理傷害追加減少。難度=地圖難度系數(shù)。黃1=黃字加成,黃2=黃追加成。暴1=暴傷加成,暴2=暴追加成。1.5=暴擊傷害加成,1.25=破招傷害加成。白1=白字加成,白2=屬性白字加成,屬=屬性加成,暴=暴擊加成,破=破招加成。
綜合一下:
物理傷害={[物理攻擊力*(1+物理攻擊力加成)*(1+所有攻擊力加成)*(1+0.004*力量)*(1.05+0.0045*屬性差)*(1-減傷)+無視防御的物理攻擊力*地圖難度系數(shù)]*技能百分比*(1+技能攻擊力)+[獨(dú)立攻擊力*(1+獨(dú)立攻擊力加成+所有攻擊力加成)*(1+0.004*力量)*(1.05+0.0045*屬性差)*(1-減傷)]*面板獨(dú)立攻擊力a時(shí)的固傷/面板獨(dú)立攻擊力a*(1+技能攻擊力)}*黃字*暴傷*破招白字
魔法傷害同理可得。