2009年始,網(wǎng)游不再賺錢,(指?jìng)€(gè)人或是小組織工作室),2010年末,網(wǎng)絡(luò)游戲工作室開始賠錢,(電費(fèi),人工費(fèi),勞動(dòng)量),2011年始,不但個(gè)人網(wǎng)游工作室不賺錢,甚至如果不是大牌,運(yùn)營(yíng)資金雄厚的營(yíng)運(yùn)商也開始賠錢。
如果玩游戲能賺錢,我想就沒人想著開發(fā)游戲了,也沒人會(huì)代理游戲了。開發(fā)團(tuán)隊(duì)代理團(tuán)隊(duì)直接變性質(zhì),全改成刷金工作室不更直接。
主要分析為:中國(guó)的80,90后開始脫離網(wǎng)游的“苦?!?,而下一代游戲“接班人”接受的教育比較成熟,比較多元化,不再沉迷于網(wǎng)游。(個(gè)人認(rèn)為這個(gè)是好現(xiàn)像)。這么說吧中國(guó)有13億人口,我們把這人口縮小比例,比例100人,而2000年前,中國(guó)的網(wǎng)游比較少,我們同樣縮小比例,算是有5個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,那么這100人玩5個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,平均每個(gè)游戲有20個(gè)人在玩,所以當(dāng)時(shí),工作室,游戲營(yíng)運(yùn)商是賺錢的,而現(xiàn)在的情況是這樣的,網(wǎng)游界的競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入白熱化,為了攬多幾個(gè)客源,不惜動(dòng)用“色相”,不惜動(dòng)用驚目“暴力語言”;相信不少人都在網(wǎng)頁上看到一些疑似的色晴圖片引誘網(wǎng)民玩某款游戲,(非常不新鮮的事),我們同樣以舊的算法算現(xiàn)在,如果有100個(gè)人在玩游戲,而現(xiàn)在是50款網(wǎng)絡(luò)游戲,那平均每個(gè)游戲也就2個(gè)玩家在玩,而有一個(gè)玩家卻是工作室,你想,這能賺錢嗎?這不是搭上自己的青春?jiǎn)??所以說,目前一些小品牌的游戲營(yíng)運(yùn)商都賠錢,因?yàn)樗麄冞\(yùn)營(yíng)資金不成熟,不管是多么成功的游戲作品,必須要有廣告,必要時(shí)還得請(qǐng)一些大牌明星做代言人突出其影響力,但小營(yíng)運(yùn)商沒資本,所以多好的游戲也無人問津,自然虧錢,然后就是黃了。
工作室不是黑錢,同樣是辛苦,賣命的賺幾個(gè)錢,取不取代不是我說了算的,但堅(jiān)決取代網(wǎng)絡(luò)游戲,拒絕沉迷網(wǎng)絡(luò),迎接我們綠色的空間,走出家門,不再宅家。