《絕地求生大逃殺》能夠持續(xù)火爆,很大程度上在于游戲本身的隨機(jī)體驗(yàn)——每局都有不一樣的樂(lè)子,總有你想不到的新故事發(fā)生。再加上游戲還處于搶先體驗(yàn)階段,優(yōu)化成謎,花式Bug更是層出不窮,實(shí)在令人哭笑不得。
每一局和每一個(gè)不同的隊(duì)友一起玩會(huì)玩出不一樣的體驗(yàn)感。有些時(shí)候不怕神一樣的隊(duì)友就怕豬一樣的隊(duì)友就深深的會(huì)有這樣的體驗(yàn)。在游戲中任務(wù)死亡之后就會(huì)變成物資箱,有很多玩家剛跳傘還沒(méi)有著地就沒(méi)打死,就早早的變成了物資箱。能在空中射殺的這位技術(shù)可真是不簡(jiǎn)單啊。
這個(gè)游戲當(dāng)你的電腦配置不夠的時(shí)候跳傘的時(shí)候會(huì)很卡,有的時(shí)候跳傘落地的時(shí)候發(fā)現(xiàn)建筑物模型還沒(méi)有建好,答題都看不出來(lái)附近的建筑物都是些什么東西。但這個(gè)游戲就是每個(gè)回合不一樣每個(gè)隊(duì)友不一樣的游戲,每次游戲都會(huì)有不一樣的感覺(jué)。