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2019年lol總決賽哪只戰(zhàn)隊奪冠幾率最大

僅商業(yè)價值來說:

首先就是tsm。。北美邪教打破北美冠軍荒。熱度直接報表。十國推特霸榜第一都不是事。

其次就是tl,c9

第二梯隊就是eu了。最具價值就是fnc,眾所周知歐城在eu地位約等于uzi之余l(xiāng)pl,長得還帥,婦女之友。

其次就是g2,cap一年徹底封神,阿p為勝利轉(zhuǎn)位置終得償所愿,打破亞洲7年統(tǒng)治。要話題性有話題性,要傳奇性有傳奇性。要造神營銷有造神的人選。(歐城很難造神,混子人設(shè)太深入人心了)

第三梯度就是rng。這個梯度已經(jīng)對賽區(qū)熱度沒什么貢獻了。hz雖然多,但你要知道你吸引的是已經(jīng)棄坑lol的老粉和路人粉回坑,所以誰奪冠都是一樣的。ig已經(jīng)奪冠一次了,已經(jīng)有很多老玩家回流了。但是rng拿了運營一波還是能賺的盆滿缽滿。lpl的市場還是很大的。

第四梯度就是外卡賽區(qū)。外卡奪冠。非常有利于拳頭對外卡地區(qū)的開闊。

第五梯度就是skt了。

有一說一lck奪冠,對lol生態(tài)是負面的,自己看看星際。就商業(yè)價值來說。lck市場小,觀眾少,觀眾消費力也不比歐美。。na平均薪資230萬rmb。lck平均薪資100萬rmb。。無論是電競賽事發(fā)展還是游戲本身,比商業(yè)價值。。就算讓全lck粉高潮。。都不如讓eu,na那拿個冠軍高興一次。。

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