95版本奶爸進(jìn)行了技能改版,包括BUFF的技能整合優(yōu)化等等,所以在新版本很多玩家都在問怎么加點(diǎn)合適。首先技能加點(diǎn)在如今無限洗點(diǎn)的版本,根據(jù)自己的習(xí)慣去點(diǎn)一套就好,每個(gè)人都有屬于自己的見解看法,可以參考。那么經(jīng)過這幾天的體驗(yàn),還是傾向于這樣的加點(diǎn),大家可以參考一下。
緩慢愈合點(diǎn)滿,這個(gè)主要原因是因?yàn)榭焖儆献兂闪吮粍蛹寄?,改版后使用緩慢愈合恢?fù)HP速度不僅更快,而且恢復(fù)能力也變得更強(qiáng)了,在95版本的副本中,多使用恢復(fù)技能可以減少藥劑的消耗,比如泰波爾斯崩壞樂園,被火碰一下就是50%的血量。
凈化和守護(hù)恩賜點(diǎn)滿技能沒什么好說的,而勇氣恩賜這個(gè)技能看個(gè)人吧,可以把SP點(diǎn)用在其他技能上。
純白之刃改版刪除了屬性抗性減少的屬性,所以這一點(diǎn)是自帶的,沒必要去高級。
光之復(fù)仇點(diǎn)了一級是為了二覺疊加BUFF更快一些,天籟之音點(diǎn)滿是必須的;而蛋殼這個(gè)技能是個(gè)人習(xí)慣,這樣看哪一個(gè)C輸出高,就給那個(gè)C套上去,這樣他就知道我比較重視他,不喜歡用的情況下可以將SP點(diǎn)給生命源泉;榮譽(yù)祝福必滿也沒有什么好說的;圣光十字可以增加隊(duì)友攻擊力,必滿;圣光沁盾可以點(diǎn)1級用來阻擋怪物,如果喜歡看雙墻的話就需要點(diǎn)被動,點(diǎn)到10級。這個(gè)技能的被動點(diǎn)還是不點(diǎn)看個(gè)人喜好;圣光球要么點(diǎn)高級,要么1級不點(diǎn),點(diǎn)了10級被點(diǎn)了被動,同時(shí)還有TP點(diǎn)也加上,為了增加僵直效果;圣光聚合點(diǎn)一級是因?yàn)樾掳姹居糜诏B加二覺層數(shù);生命源泉可以點(diǎn)滿,把蛋殼的SP用來點(diǎn)滿就好,我這里不夠SP了,所以沒點(diǎn)滿。
圣愈之風(fēng)必須點(diǎn)嗎,在泰波爾斯崩壞樂園中,領(lǐng)主的技能出現(xiàn)藍(lán)圈的時(shí)候,奶爸站在圈中放一個(gè)大風(fēng),就會發(fā)現(xiàn)組一個(gè)奶是多么重要的事情。新增的被動圣念是體精平衡,所以輔助奶還是可以點(diǎn)的;而神罰之錘點(diǎn)1級還是滿級,因?yàn)楣潭p少20點(diǎn)全屬抗,把SP扣到其他技能了。雖然圣光突襲和神圣之矛也可以疊加二覺層數(shù),但是130點(diǎn)的SP點(diǎn)拿來疊加層數(shù)太奢侈了。