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新職業(yè)光槍帶什么傳說(shuō)防具

基本現(xiàn)在還算比較有用的也就剩下蘭總套和假豬套了。

蘭總:血色殘陽(yáng)套。6件套時(shí),可以有一覺(jué)被動(dòng)和主動(dòng)技能的加成,額外的百分之12附加傷害,對(duì)沒(méi)有裝備的小號(hào)來(lái)說(shuō)算是不錯(cuò)的套裝裝備了。

假豬套:格拉西亞家族遺物套裝。3件套時(shí)每30秒消耗2個(gè)無(wú)色小晶體對(duì)武器附加光屬性攻擊。6件套時(shí)有百分之6的光屬性傷害。另外散件的假豬傳說(shuō)裝備也能加一些光屬性。另外在攻擊時(shí)還會(huì)有幾率發(fā)動(dòng)閃電攻擊,在前期來(lái)說(shuō)算不錯(cuò)的過(guò)度裝備了,基本上過(guò)普通圖是沒(méi)有壓力的。

總體而言這兩套遠(yuǎn)古傳說(shuō)套是比較適合光槍這個(gè)角色的,起碼在前期過(guò)圖是沒(méi)有壓力的,作為過(guò)渡裝備還是不錯(cuò)的選擇的。

拓展資料:《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

《DNF》作為動(dòng)作類游戲的代表,戰(zhàn)斗系統(tǒng)正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統(tǒng)

進(jìn)入決斗場(chǎng)后,若沒(méi)有對(duì)方玩家,可以選擇[邀請(qǐng)]按鍵來(lái)邀請(qǐng)玩家進(jìn)入房間.也可以在進(jìn)入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場(chǎng)中被邀請(qǐng)的玩家,可以在系統(tǒng)設(shè)置中將接受對(duì)戰(zhàn)邀請(qǐng)的選項(xiàng)關(guān)閉。觀戰(zhàn)模式可以選擇觀戰(zhàn)按鈕來(lái)從特殊的玩家視角觀看整個(gè)戰(zhàn)斗。

交易系統(tǒng)

游戲中玩家間的物品流動(dòng)都是通過(guò)交易系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,玩家可以直接進(jìn)行物品的交換,也可以進(jìn)行擺攤。在交易中需要買賣雙方確認(rèn)后才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務(wù)物品除外);而在擺攤中不能進(jìn)行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似于“一口價(jià)”的玩家商店,買家看中物品后直接就能購(gòu)買。

任務(wù)系統(tǒng)

任務(wù)系統(tǒng)是每一個(gè)游戲的重要組成部分。玩家在游戲過(guò)程中可通過(guò)特定的NPC領(lǐng)取某一個(gè)任務(wù)。再按照任務(wù)條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達(dá)到任務(wù)要求。再找相應(yīng)的NPC完成任務(wù)來(lái)獲得任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。在《DNF》中,任務(wù)繁多:有的需要材料,有的需要送信或?qū)ふ襈PC,有的需要打怪,有的需要技術(shù)性評(píng)價(jià),還有的是收集物品,可重復(fù)完成的。任務(wù)主要分為主線、普通、重復(fù)、成就、每日、修煉、緊急、轉(zhuǎn)職、覺(jué)醒。

主線任務(wù):相當(dāng)于一個(gè)故事或一個(gè)劇情。由一位NPC開(kāi)始引導(dǎo),將任務(wù)分為幾個(gè)步驟。任務(wù)將由引發(fā)情節(jié)的NPC開(kāi)始,直到任務(wù)結(jié)束。當(dāng)任務(wù)完成到最后一步后,將會(huì)形成一定的條件任務(wù)供角色后續(xù)進(jìn)行,前置任務(wù)未完成就觸發(fā)不了后續(xù)任務(wù)。每個(gè)任務(wù)只可完成一次。

普通任務(wù):為支線任務(wù)。普通任務(wù)為可選擇性完成。任何角色只要達(dá)到等級(jí)就可享受到的任務(wù)。一般無(wú)條件限制角色。任務(wù)通過(guò)角色等級(jí)開(kāi)始,直到任務(wù)結(jié)束,多數(shù)普通任務(wù)為單獨(dú)的任務(wù)。完成后不會(huì)觸發(fā)后續(xù)的任務(wù)。每個(gè)普通任務(wù)可完成一次。

成就任務(wù):是指經(jīng)過(guò)材料收集或打敗某些特殊怪物可得到某些裝備或稱號(hào)的任務(wù)。

每日任務(wù):如名所示,每天只能接受一次,通過(guò)完成這種任務(wù),可以得到某些可交易的材料或可用于換神器裝備的不可交易的任務(wù)材料。

轉(zhuǎn)職任務(wù):為當(dāng)角色到達(dá)一定的級(jí)別就可接取的任務(wù)。任務(wù)只允許相應(yīng)角色進(jìn)行,由角色的職業(yè)技能導(dǎo)師開(kāi)始引發(fā),經(jīng)過(guò)眾多個(gè)NPC直到最后。角色完成任務(wù)后即可轉(zhuǎn)為任務(wù)內(nèi)容對(duì)應(yīng)的職業(yè)。任務(wù)的內(nèi)容一般是打怪。要求技術(shù)評(píng)價(jià)。收集任何物品。轉(zhuǎn)職任務(wù)為每個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)換為更高級(jí)別的職業(yè)時(shí)所要完成的任務(wù)。轉(zhuǎn)職完成后角色轉(zhuǎn)換為新職業(yè)。可學(xué)習(xí)新職業(yè)技能。

覺(jué)醒任務(wù):當(dāng)角色可以進(jìn)行覺(jué)醒或是二次覺(jué)醒時(shí)可以接受的任務(wù),在導(dǎo)師處完成其指定的任務(wù)后可以進(jìn)行覺(jué)醒。

副職業(yè)

等級(jí)到達(dá)20的玩家,都可以通過(guò)完成NPC亞貝羅處的副職業(yè)任務(wù),習(xí)得一種非戰(zhàn)斗技能的能力。

附魔師、煉金術(shù)師、分解師、控偶師都具有特殊的生產(chǎn)、附加、分解能力。[11]

控偶師

控偶師是可以制作出各種人偶(APC),使用人偶協(xié)助玩家通關(guān)地下城的副職業(yè)。

煉金術(shù)師

煉金術(shù)師是合成各種材料,制作恢復(fù)藥劑、BUFF藥劑等新消耗品的副職業(yè)。

分解師

分解師是能夠開(kāi)設(shè)分解商店,擁有像諾頓一樣分解技能的副職業(yè)。

附魔師

附魔師是可以使用材料和附魔卡,給武器、防具、飾品等裝備附加屬性的副職業(yè)。

資料來(lái)源:百度百科dnf

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