1.人數(shù)
上路基本上只有一個人俗稱上單位置??简灥挠⑿鄣倪x擇是否克制,非常考驗個人的操作水平。
下路有兩個人是雙人路,一個ADC一個輔助。英雄的克制上不是太明顯,考驗的是眼位的控制以及ADC的補(bǔ)刀和騷擾,更加注重的是雙人的配合。
2.gank的收益
什么是gank的收益?就是假設(shè)一方打野gank上路和下路都可以拿到人頭,但是gank上路成功后就沒了,最多在推掉對方的外塔。
gank下路成功在小龍刷新后可以拿小龍,擴(kuò)大優(yōu)勢。所以說同等條件下gank下路的收益是高于上路的,所以要求輔助必須要做好眼位。否則就算不打死,只是打殘也可以強(qiáng)拿龍。
3.gank的成功率
接上面的收益說,gank下路收益大,同樣gank的成功率不高,因為下路有專門的一個輔助去買眼,斷眼的時間相對較短,成功率是低于gank上路的。
4.游戲前中期
在上單這個位置很多的英雄在前中期是不參加團(tuán)戰(zhàn)的,基本上就是單人路的對抗,偶爾防打野。但是下路需要配合打野和中單爭奪小龍。
5.英雄的選擇
上單英雄的選擇有兩種:半肉半輸出或者適合團(tuán)戰(zhàn)。現(xiàn)在主流的是半肉英雄。
下路配置單一只有一個ADC加輔助。