要知道我們在玩游戲的時候最長碰見的其實就是坑貨,相比對面厲害,那些坑才是最嚇人的!但是如何避免這些坑呢?首先我們要知道,什么叫做坑。
坑其實是一種狀態(tài),形容贏不了并且陷入僵局的人,如果你經(jīng)常輸贏相等,其實你就已經(jīng)是在坑里了,比如贏一盤,輸一盤,或者贏兩盤輸兩盤,就是這樣的勝負相等機制。最煩人的是經(jīng)常這種機制在你晉級賽的時候發(fā)生效應,比如你好不容易連勝,到了晉級賽,結(jié)果呢?碰到坑了!
那么應該如何避免坑呢?這里主要說一下平衡機制,當你連勝過多之后,系統(tǒng)會認為你玩的比較厲害,給你匹配一些坑人的隊友,當然目的不是為了讓你下分啊!而是讓你把那些不太會玩的隊友帶上來,但是問題就來了,有些隊友已經(jīng)脫離了不會玩的范圍,單純的就是報復社會的!玩游戲不怕碰到不會玩的就怕碰到心態(tài)爆炸的,有些人輸了,其實就是因為隊友心態(tài)爆炸!
尤其是在你連勝之后,不要以為可以開開心心的上分,那些躺贏的人多半就危險了!因為大多數(shù)玩家玩游戲就是圖一個娛樂,每盤都CARRY是不可能的,一旦出現(xiàn)坑,就直接跪。
但是你能怪天美嗎?也不能吧?這個匹配機制也挺正常的吧?會玩的帶著不會玩的贏,不要想著坑貨短你連勝,要想著你連敗的時候是如何出坑的!這就發(fā)現(xiàn)這個機制的好處了吧?總是可以讓你在黑暗中看見曙光,對游戲愛不釋手。
但是有些玩家就表示,雖然系統(tǒng)沒錯,但是每次碰到那些心態(tài)爆炸的人,都是感覺基本就玩不了了!自己再厲害的技術(shù)也架不住噴子發(fā)動隊友掛機??!其實合理的運用機制,也是上分的小技巧,比如連勝不要太多,正常連勝三到五盤左右即可,接下來就去玩其他模式,晚上兩盤再回來,就減少了一個坑的可能性,因為很有可能系統(tǒng)就統(tǒng)計不到你連勝了!從而不會給你匹配坑!
但是除了對面真的很強的情況下啊,如果對面是夢淚或者嗨氏,這個時候果斷的轉(zhuǎn)移方向,你的目標就是學習對面玩的好的人是怎么玩的,這種局輸了值得。切記不要說和本場游戲勝利無關(guān)的話,會讓你的隊友找你的茬。根據(jù)統(tǒng)計比較合適的就是贏三盤,就去匹配兩三盤,再回來排位,只要不是撞車,基本上可以保證自己穩(wěn)定上分的。
有些小伙伴比較貪,認為玩游戲就要抓緊時間,銘文不配,操作不學,進去就是無腦干,僥幸贏了就感覺自己很聰明,選擇了最省時間的上分方法,但是其實就是不對的,因為你能贏其實都是對面碰到坑了,如果你還繼續(xù)玩的話,坑就會到你這邊來,玩游戲切記不要貪!
重點是那些真正上分的人其實每天玩都不超過五盤!在無意中完美的規(guī)避了機制!