1.所有特效都觸發(fā)
比如提莫的毒素、懲戒的W、寒冰的減速等。
所以目前提莫包后期成神,要削弱。
按這個(gè)理解暴擊也是可以觸發(fā)的。
2.離子火花移除了
如果有離子火花,那么要攻擊第4次才能觸發(fā)效果。
2個(gè)小劍的觸發(fā)不算入里面,按自己的攻擊來算。
2個(gè)小劍就是附加的攻擊。
有一個(gè)叫電刀的新裝備,比離子火花好一點(diǎn)。
3.攻擊目標(biāo)只有一個(gè),當(dāng)然只能攻擊1個(gè)人了,他旁邊有其他人在的時(shí)候,就有2個(gè)小劍,這個(gè)還是有范圍的,在射程范圍內(nèi)只有一個(gè)人,那么也是沒有2個(gè)小劍。
4.提亞馬特
提亞馬特的被動(dòng)是攻擊對(duì)方,對(duì)方旁邊的人也會(huì)掉血,越靠近那個(gè)人,掉血越多,這個(gè)是按百分比的物理傷害計(jì)算。
提亞馬特主動(dòng)是按100%計(jì)算對(duì)方旁邊的人掉血。
提亞馬特的所有攻擊都可以進(jìn)入吸血,只要是物理傷害,對(duì)方和他旁邊的人掉血越多,吸血就越多。
應(yīng)該可以觸發(fā),因?yàn)榫蓬^蛇是近戰(zhàn)專屬,而提亞馬特沒有說明。
所以提亞馬特的觸發(fā)+2個(gè)小劍,應(yīng)該差不多打到80%的攻擊傷害。
5.這個(gè)問題很深?yuàn)W
按照技能的說明,應(yīng)該都能附帶特效
智慧末刃、腐蝕等,這個(gè)還沒有實(shí)驗(yàn)過,有可能不會(huì)觸發(fā)。
電刃被動(dòng)效果也可以由颶風(fēng)的分裂箭增加次數(shù),但是觸發(fā)的傷害和電荷效果只對(duì)當(dāng)前目標(biāo)有效。
黑切可以觸發(fā),VN的W不能觸發(fā),女槍和大嘴的W可以觸發(fā)。
這個(gè)英雄的觸發(fā)效果要看拳頭公司了。
6.吸血
沒有人實(shí)驗(yàn)但應(yīng)該不能觸發(fā)
如果能觸發(fā)ADC基本不可能被打死。