問(wèn)題一:英雄聯(lián)盟打野是什么,一開(kāi)始游戲應(yīng)該去哪里先打野就是幫上中下殺人,你一去就變成以多打少??????
一開(kāi)始法師型打野可以去拿藍(lán)。
但是一般都是從距離adc最近的buff開(kāi)始(不論藍(lán)紅),以免自己家下路被前期打崩??!
然后直接那另外的buff,雙buff在手就可以殺人去了
問(wèn)題二:英雄聯(lián)盟打野怎么打,我打野怎么這么傷你用那個(gè)英雄??一級(jí)隊(duì)友幫忙肯定的。如果近戰(zhàn)英雄直接上,像紅,蘭爸爸,在野怪做出攻擊動(dòng)作將要打到你的時(shí)候走開(kāi)它的傷害范圍減少或者避免傷害,或者像劍圣q一下躲避攻擊。有些英雄的技能有眩暈,閃避普通攻擊類的技能,也可以減少傷害。像草人直接站擼抽他,adc走a等,不同英雄不同打法。還有就是打野怪最好拉到草叢里打。簡(jiǎn)單的就這樣了
問(wèn)題三:英雄聯(lián)盟打野是怎么玩的?我也經(jīng)常玩打野,看你的英雄也要看對(duì)面的打野英雄,如果對(duì)面沒(méi)有打野英雄那就沒(méi)有什么,如果對(duì)面有打野英雄就別論..出門(mén)三狼開(kāi)始.拿了就直接藍(lán)茇罘減少你的技能cd..然后就到2級(jí)..在看上中有沒(méi)有機(jī)會(huì)gank.如果沒(méi)有就拿紅。拿完就立即游走.gank.蹲點(diǎn)..看對(duì)面打野英雄的走位失誤不.在對(duì)面蹲點(diǎn)..這要看你的意識(shí)了親,看你的判斷準(zhǔn)不準(zhǔn)..還有,去gank的時(shí)候注意走向,想想對(duì)面的的眼位會(huì)坐在那里.特別是下路.還有親,我在這里多給你說(shuō)一句..在蹲點(diǎn)的時(shí)候要有耐心,看時(shí)間,判斷一下對(duì)面打野英雄回好久來(lái)gank..這是我的經(jīng)驗(yàn),希望采納
問(wèn)題四:英雄聯(lián)盟怎么打野我基本五個(gè)位置都可以打,打野最在行,我分享一下我的打野心得吧。
打野跟輔助是團(tuán)隊(duì)里帶動(dòng)節(jié)奏的角色,輔助帶動(dòng)下路開(kāi)打,打野則是帶領(lǐng)全局,若是打野打的好,多半能左右局勢(shì)。
你是新手吧我從基本說(shuō)起如何?低端局暫且不用那么多規(guī)條,不過(guò)若是想進(jìn)步,以下這些都是要掌握的。
除了用稻草人打野,其他打野英雄必須小刀出門(mén),該省的省不該省的別省,,我在以前還在低端局的時(shí)候見(jiàn)太多什么布甲啥的各種奇葩,能確定是只會(huì)拖累打野節(jié)奏。
開(kāi)始前養(yǎng)成打量各路英雄對(duì)陣的情況,各自的相克關(guān)系要搞清楚,例如石頭人上單,雖然大招很強(qiáng)勢(shì),但是前期對(duì)陣很多上單英雄都很逆勢(shì),這時(shí)候就是打野你該體現(xiàn)價(jià)值的時(shí)候了,前期多去上路抓,不需要什么一定出人命,只要打擾到對(duì)面上單節(jié)奏(例如血少了,血瓶也用的差不多了,那么石頭人就可以安心補(bǔ)兵了),就可以了。ps:這個(gè)其實(shí)不用太急著學(xué),我只是先把開(kāi)局前準(zhǔn)備先羅列好,以后打lol多了,自然明白什么英雄克制什么英雄。若是看不出就按照你自己的節(jié)奏線上gank就是。
主升級(jí)你打野快的技能,例如招新的q,蟲(chóng)子的q,盲憎的q,控固然好,但是控就gank的時(shí)候能用一次而已,平時(shí)不需要,可以后期升。
基本藍(lán)or紅起之后就要gank一次,最簡(jiǎn)單的gank就是繞中路一趟,戳戳對(duì)面ap,最好能逼出閃現(xiàn),ok,完工,收不了人頭是自然的,因?yàn)樗虚W現(xiàn)。然后繞去打完了另一個(gè)藍(lán)or紅后再去,這時(shí)候他沒(méi)閃現(xiàn)了就很有可能出人頭了。(ps:第一次gank的時(shí)候必然已經(jīng)兩級(jí),也必須具備有控,兩級(jí)必須升級(jí)對(duì)技能,不然就沒(méi)用了,例:招新的qe,蟲(chóng)子的qw)
抓好gank的時(shí)機(jī),比較好的gank時(shí)機(jī)是,線上兵線過(guò)了河道這邊,對(duì)面英雄在我們這邊塔下不遠(yuǎn),這時(shí)候如果在一邊打野的話趕緊打完馬上去。更好的時(shí)機(jī)是,手握紅buff!!那么自己塔下的敵軍基本就是囊中物了。
永遠(yuǎn)記住一點(diǎn),你是為團(tuán)隊(duì)服務(wù)的,幫助線上順風(fēng)是你的首要責(zé)任,只有這樣你才能讓這條路安心發(fā)展or單殺,你才能著手管其他路,所以我的建議是線上自己英雄的第一二個(gè)人頭能讓就讓,讓隊(duì)友人頭比對(duì)面多,后面抓到了你才能安心收人頭。
永遠(yuǎn)記住另外一點(diǎn),你在團(tuán)隊(duì)里是比輔助更多余的存在,按照不同打野英雄特性上去賣(mài)啊救輸出啊保護(hù)后排啊,能不死盡量別死,但是能救輸出的情況必須賣(mài),輸出的命是整個(gè)隊(duì)伍的命,輸出死了浪費(fèi)了補(bǔ)刀的時(shí)間,也因?yàn)榘凑諔T例輸出通常會(huì)有比較多人頭,輸出的死會(huì)讓對(duì)面拿到比300更多的錢(qián),所以你能救就救把。
打野必須顧好一些關(guān)鍵眼位,不能總讓輔助出,輔助在下路也有不能到達(dá)的地方,有時(shí)候隊(duì)友實(shí)在沒(méi)法買(mǎi)說(shuō)讓你幫的時(shí)候一定要幫插。河道兩邊至少有個(gè)眼睛,中路沒(méi)出眼要不你提醒要不你自己出。
對(duì)面打野是個(gè)2or不方便大范圍移動(dòng)的,那就多去偷野,偷完了順便gank一下旁邊的路。(得留意下對(duì)面打野動(dòng)向,不能剛好面碰面,多尷尬不是。你要是想欺負(fù)下對(duì)面打野趁機(jī)他剛打完貧血狀態(tài)的話就另外了。)
gank的位置要準(zhǔn),速度要狠,變化要多,不能老同一個(gè)地方,經(jīng)驗(yàn)多了你自然會(huì)在對(duì)面撤退啊之類的舉動(dòng)下發(fā)現(xiàn)所站位置有眼,這時(shí)候就要選擇繞后了。這個(gè)我說(shuō)是說(shuō)不明白的,你看下視頻,看別人是在哪個(gè)地方出來(lái)or怎么繞后的,無(wú)非那么幾種方法。
旁邊一旦打起來(lái)馬上放棄手上的野,或者懲戒掉,中后期懲戒其實(shí)很不缺。
最后我想說(shuō)下,我五個(gè)位置都還能打,每個(gè)位置都給了我不同的心得,我試過(guò)所有位置之后得出的想法是,打啥位置好,都不如打野打好的好。好的打野可以彌補(bǔ)隊(duì)友技術(shù)上的缺陷(讓隊(duì)友線上順風(fēng),用裝備等級(jí)壓對(duì)面,基本技術(shù)上缺陷的影響就減少了),可以帶領(lǐng)整隊(duì)前期節(jié)奏,練好了打野至少可以打到......>>
問(wèn)題五:英雄聯(lián)盟薇恩打野怎么玩?雖然吞噬者對(duì)VN收益很大。但是VN到底還是個(gè)以ADC為定位的英雄。前期攻速不高的情況下打野效率不高,而且還沒(méi)有回復(fù),只有有個(gè)E技能勉強(qiáng)控制下野怪,打野很吃力,碰上對(duì)面一些劍圣、盲僧什么的來(lái)反野,如果沒(méi)閃一抓一個(gè)死。
而且VNgank能力也不強(qiáng)。沒(méi)什么留人的技能,只有E這個(gè)不穩(wěn)定控制。只有在一定裝備支撐的,而且兵線靠我方防御塔的情況下才有g(shù)ank成功率。
如果VN能度過(guò)疊吞噬者的發(fā)育期,后期裝備成型的VN確實(shí)輸出爆表,但是主流打野前期根本不虛你,談何后期?
建議樓主斷了這念頭,真要玩懲戒VN,可以試試上單,VN打坦能力還是很強(qiáng)的,主要注意別被控制還有對(duì)方打野gank,對(duì)線一般能55開(kāi),對(duì)先突臉英雄像瑞文的話,就只能推推線,出完吞噬者去收一下野怪了。前期二塔守不住就讓了,這樣你才可以邊刷野邊吃線。
問(wèn)題六:新手英雄聯(lián)盟打野怎么玩?詳細(xì)點(diǎn)首先你要準(zhǔn)備一套符文和天賦。建議30滿級(jí)了再打野。新手打野推薦皇子,狼人這種簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。我們拿皇子來(lái)說(shuō)一般我們?nèi)绻{(lán)色方的話都要先站好河道草叢,防止對(duì)面一級(jí)團(tuán)。先開(kāi)石頭人就是下路二塔附近的野怪,然后再打紅BUFF,打紅BUFF記得插眼,防止對(duì)面反野。這個(gè)其實(shí)挺復(fù)雜..三句兩句說(shuō)不清
問(wèn)題七:英雄聯(lián)盟打野怎么打打野的召喚師技能基本上都是閃現(xiàn)加懲戒,懲戒基本上是必須要帶的,有的人說(shuō)了,我選的英雄清野速度很快,不需要懲戒也能打的很快,為什么要帶懲戒?帶個(gè)點(diǎn)燃不是可以更好的殺人嗎?我反問(wèn)一句:大小龍?jiān)趺崔k?別人反野的時(shí)候懲戒藍(lán)紅BUFF怎么辦?所以懲戒是我打野必帶的一個(gè)召喚師技能。
打野時(shí)的眼位
打野的也需要做眼位的,但是打野的眼位并不是很固定,關(guān)鍵是要看場(chǎng)上的情況以及自己一方人的配合,基本上雙人路眼位比較充足,關(guān)鍵是兩個(gè)單人路。這個(gè)時(shí)候如果自己兩個(gè)單人路都沒(méi)眼的話,如果自己經(jīng)濟(jì)還可以可以選擇幫助做一下眼位。幫中路做眼位放在對(duì)方紅BUFF的河道入口出,單人路選擇放在河道草叢處。
打野時(shí)的gank原則
每個(gè)人打野都有不同的gank方法,這里給大家推薦一種gank思想,幫助優(yōu)勢(shì)路,放棄劣勢(shì)路。說(shuō)一下這種gank的主要原因,優(yōu)勢(shì)路gank更加容易成功,甚至對(duì)方縮在塔下也可以叫上配合中路塔下強(qiáng)殺,而劣勢(shì)路去gank的時(shí)候?qū)Ψ娇赡軙?huì)1換1,甚至1換2。當(dāng)然這只是一種思路,如果自己打裝備夠好也可以幫助劣勢(shì)路搬回劣勢(shì),主要看自己的裝備以及英雄的使用。
打野400何時(shí)起
400什么時(shí)候買(mǎi),這個(gè)問(wèn)題一方面看自己的經(jīng)濟(jì),一方面看線上英雄的強(qiáng)勢(shì)期以及對(duì)方的gank強(qiáng)度,基本上15分鐘后必有400,除非你經(jīng)濟(jì)差到已經(jīng)買(mǎi)不起了。
問(wèn)題八:LOL劍圣打野怎么玩英雄聯(lián)盟劍圣打野攻略玩好劍圣需要擁有一個(gè)清晰的頭腦跟抗壓能力,首先前期的劍圣在野區(qū)并不是一個(gè)單挑能力很強(qiáng)的打野英雄,面對(duì)許多肉食性打野如盲僧,趙信,劍圣只能掉頭就走,而缺乏控制的劍圣其GANK能力也十分脆弱,也正是因?yàn)閯κデ捌谟刑嗳鮿?shì)的地方,才能讓后期的劍圣如此恐怖,如何安穩(wěn)度過(guò)前期,很重要。
1.開(kāi)局制定良好的刷野路線,避開(kāi)對(duì)手打野的入侵,并且制定好GANK路線,選擇線上穩(wěn)定的隊(duì)友進(jìn)行GANK,最好選擇一波刷完自己野區(qū)的思路,也就是從蛤蟆或者石頭人開(kāi),以保證自己更快的發(fā)育。
2.自己前期的發(fā)育比任何東西都重要,劍圣一個(gè)可以拯救世界的英雄,可以搶的人頭就不要讓,可以臟的兵線也不要放棄,CJ都是留給炮車(chē)的(嘻嘻)!
3.前期的劍圣勢(shì)必要以主刷為主,因此每一次出門(mén)請(qǐng)攜帶一個(gè)真眼,為隊(duì)友保駕護(hù)航,時(shí)刻關(guān)注場(chǎng)上的情況,揣摩敵方打野的動(dòng)向,及時(shí)為隊(duì)友發(fā)育警惕信號(hào)。
因?yàn)檫@名玩家的出裝有兩種思路,因此我們也需要擁有完全不一樣的兩種團(tuán)戰(zhàn)處理。切入時(shí)機(jī)的把握對(duì)于劍圣至關(guān)重要,無(wú)論是肉裝還是輸出裝良好的切入都可以讓劍圣事半功倍,W技能的釋放也很重要,往往一個(gè)釋放完美的W可以讓對(duì)手造成很多無(wú)用輸出。
1.純輸出裝的劍圣,要么最后一刻進(jìn)場(chǎng)收割,要么在對(duì)手脆皮脫離團(tuán)隊(duì)的時(shí)候果斷上前,憑借高額的輸出可以輕易斬殺對(duì)手。
2.肉裝劍圣可以選擇一手進(jìn)行切入,利用W技能跟自身的坦度幫助隊(duì)友承擔(dān)更多的傷害,吸引更多的火力,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
搭配克制:
劍圣最畏懼的英雄就是爆發(fā)輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于自己的英雄,螳螂前期高額的傷害幾乎可以把劍圣的野區(qū)入侵到炸,而獅子狗有更高的瞬間爆發(fā),VI擁有跟穩(wěn)定的控制以及不俗的輸出,男槍更是不用多說(shuō),這些英雄都不是劍圣可以輕易處理的對(duì)手。
擁有穩(wěn)定控制的隊(duì)友自然是劍圣的最愛(ài),輔助布隆,中單冰女以及上單納爾他們強(qiáng)大的控制都可以為劍圣提供更好的進(jìn)場(chǎng)收割條件,而EZ自身較為靈活,及時(shí)隊(duì)友無(wú)法進(jìn)行保護(hù),EZ也能夠利用自身的靈活性提供一定的輸出
問(wèn)題九:英雄聯(lián)盟里我不會(huì)打野,請(qǐng)告訴我怎么開(kāi)始練習(xí)打野?打野是5個(gè)位置里前中期最關(guān)鍵的位置?前期如果打野強(qiáng)力的話?可以到動(dòng)節(jié)奏?為隊(duì)友建立線上優(yōu)勢(shì)?騷擾對(duì)面野區(qū)資源?排眼控制視野掌握空間??總體而言強(qiáng)力的打野就是可以很早就能把比賽控制在自己的手中?
打野會(huì)根據(jù)不同的打野英雄而又不同的打野方式?我就給你說(shuō)雪人的打野方法吧?至于天賦和符文LZ可以再網(wǎng)上很快就找到?
出門(mén)一般都是鞋加3紅?如果是在左邊陣容就F4起手右邊就3狼起手?先不要加技能?保證絕對(duì)安全了再加1技能,召喚隊(duì)友幫你站崗開(kāi)視野拉野?幫忙把BUFF怪打殘?留下懲戒自己去打第二個(gè)BUFF?打完你就會(huì)有2級(jí)學(xué)E和紅藍(lán)buff和2個(gè)血瓶?順路就可以支援上路GANK了?這里就提為什么要這個(gè)順序打?因?yàn)榇蛞耙话愣紩?huì)從上路做第一次GANK?這個(gè)順序打完雙BUFF可以節(jié)省很多時(shí)間,而且因?yàn)樯下繁€很長(zhǎng)?你2級(jí)的時(shí)候?qū)γ嬉话愣贾挥?級(jí)?再加上上單出門(mén)基本上不可能帶眼?所有配合隊(duì)友的技能很容易擊殺?就算不能擊殺也為隊(duì)友創(chuàng)造了一些優(yōu)勢(shì)?然后回頭收3狼?順便看中路情況?如果沒(méi)有機(jī)會(huì)就走到下路收F4?順便看下路情況?沒(méi)什么機(jī)會(huì)就打石頭人?然后繼續(xù)看戰(zhàn)局?看哪路有機(jī)會(huì)就去哪路?有機(jī)會(huì)就嘗試GANK?沒(méi)機(jī)會(huì)就回來(lái)繼續(xù)打野?不管殺沒(méi)殺到人?都要保持自己打野的節(jié)奏不要斷?不要長(zhǎng)時(shí)間的呆在線上?因?yàn)閷?duì)面打野看到你在線上很可能來(lái)偷你的野怪?而且對(duì)面也會(huì)因?yàn)槟悴辉诙x擇進(jìn)攻其他路的隊(duì)友?
這里說(shuō)一下技能加點(diǎn)和裝備???雪人是打野效率很高的英雄?我用的雪人加點(diǎn)是主加E副加W?召喚師技能帶虛弱和閃現(xiàn)?Q1級(jí)的時(shí)候點(diǎn)一級(jí)就可以了?因?yàn)?級(jí)的Q對(duì)野怪傷害已經(jīng)很高了?配合短CD的E和W的攻速在打野效率上絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題?加高等級(jí)的E和W配合隊(duì)友GANK的時(shí)候效果更好?裝備首選出雙工資?賢者石和龜殼?對(duì)前期的回血回藍(lán)加血量加錢(qián)都有很好的效果?然后出水銀鞋加力量腰帶?這套裝備出完你基本上很肉了?就可以帶400排眼了?后期的話就很簡(jiǎn)單了?王冠?藍(lán)盾?日炎或者狂徒?水銀鞋?春哥甲?400?團(tuán)戰(zhàn)就更簡(jiǎn)單了?先給ADC加個(gè)W?然后開(kāi)王冠沖前面?跳到人群里面虛弱APC或者ADC給E開(kāi)藍(lán)盾開(kāi)大招?配合隊(duì)友對(duì)面基本上陣型全亂?然后就是不停的纏著對(duì)面給E給自己ADC加W就行了?
能想到的就這么多?畢竟這只是思路?其中發(fā)生變數(shù)就需要LZ自己根據(jù)情況作出相應(yīng)的措施,多加練習(xí)希望LZ早日成為野區(qū)一霸?
純手打?望采納?還有什么問(wèn)題可以追問(wèn)?