1、牛頭。
坦克后期的主要作用其實(shí)就是承受傷害,而說(shuō)到承受傷害的能力,第一非牛頭莫屬。牛頭的大招能夠使其免疫大部分物理傷害和魔法傷害,要知道真實(shí)傷害可是很少的。當(dāng)全肉牛頭開(kāi)著三級(jí)大招的時(shí)候,幾乎能夠承受敵方所有英雄的集火,僅此一點(diǎn),最肉英雄當(dāng)之無(wú)愧。
2、大后期塞恩。
塞恩跟錘石其實(shí)
是一個(gè)道理但塞恩無(wú)限成長(zhǎng)的W技能帶來(lái)的生命值。本身塞恩就是一個(gè)坦克英雄,而W不僅能夠給自己創(chuàng)造一個(gè)以自身生命值百分比為數(shù)值的護(hù)盾,并且塞恩在擊殺單位的時(shí)候能夠無(wú)限增長(zhǎng)生命值。當(dāng)生命值增長(zhǎng)到較高程度之后W技能的護(hù)盾也相應(yīng)的更厚。
3、大后期錘石。
錘石之所以能夠上榜是因?yàn)槠浔粍?dòng)技能的無(wú)限成長(zhǎng)性,被動(dòng)技能收集靈魂不僅會(huì)提升法強(qiáng),相應(yīng)的也會(huì)提升護(hù)甲。雖然錘石沒(méi)有成長(zhǎng)護(hù)甲,但是被動(dòng)的無(wú)限成長(zhǎng)性比任何成長(zhǎng)護(hù)甲都管用,游戲時(shí)間越長(zhǎng),錘石的護(hù)甲就越高,可以說(shuō)是隨著時(shí)間增長(zhǎng),算是無(wú)限制增長(zhǎng)。
4、塔姆。
塔姆作為坦克英雄E技能著實(shí)是惡心了許多玩家,E技能使得塔姆在損失生命值之后損失的生命值部分會(huì)轉(zhuǎn)化成灰色,如果不使用E技能的主動(dòng)效果那么灰色部分的生命值按百分比進(jìn)行生命值回復(fù)。如果在戰(zhàn)斗中的話(huà)使用E技能的主動(dòng)效果本來(lái)都打成殘血了一個(gè)E技能瞬間一個(gè)相當(dāng)于滿(mǎn)血的護(hù)盾??梢哉f(shuō)塔姆在戰(zhàn)斗中相當(dāng)于有兩條命,兩條命的純?nèi)庥⑿鄄换ㄙM(fèi)一定時(shí)間是很難殺死的。
5、蒙多。
蒙多有一個(gè)外號(hào)叫作打不死的小強(qiáng),簡(jiǎn)而言之就是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果不能集火將其殺死,只要他還有一絲血,開(kāi)著大招晃悠兩圈馬上就又是健康的血量出現(xiàn)在你面前了。不同于其他坦克英雄,蒙多素來(lái)以恢復(fù)能力立于聯(lián)盟。
三級(jí)大招能夠回復(fù)60%的最大生命值,如果做個(gè)振奮的就是75%,這貨在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)開(kāi)著大招就相當(dāng)于一邊大量回復(fù)生命值,相當(dāng)于擁有1.75條命,除了在重傷效果下回復(fù)能力會(huì)大打折扣,這貨真的是持久戰(zhàn)的首選坦克。