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英雄聯(lián)盟AP波比和AD波比哪個(gè)厲害

都厲害.兩個(gè)的打法不同,因素不同,很難斷定哪個(gè)更厲害,就說(shuō)AD和AP單挑好了,AP有可以一套連死對(duì)方的機(jī)會(huì),而如果連不死,AD在空血的時(shí)候可以了結(jié)對(duì)方.當(dāng)中任何一方出現(xiàn)一絲錯(cuò)誤,結(jié)局都可能不同.我給你分析一下雙方的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)唄.其實(shí)雙修是最好的.

純AD.因?yàn)楸魧?duì)Q有效,所以AD的Q是爆發(fā)力很強(qiáng)的,但遺憾的是,AD的AP比較少,Q的0.6AP加成對(duì)于AD來(lái)說(shuō)是沒(méi)多大用處,所以Q下去,如果爆擊,和普攻的暴擊是差不多的,只是因?yàn)閷?duì)方的魔抗可能會(huì)比護(hù)甲低,所以才提現(xiàn)出來(lái)Q的傷害比平A要高.加上無(wú)盡的暴擊250%,和三項(xiàng)的加成.所以Q的傷害很恐怖.

AP.雖然AP里Q的加成是0.6,但是AP的帽子能把AP加成30%,足以彌補(bǔ),還有超越.這里AP比AD有優(yōu)勢(shì)的地方就是物理攻擊的自然成長(zhǎng),18級(jí)130的物攻,使得他的Q比AD的要高130.

AD或AP的W是一樣的,就不說(shuō)了

AD的E沒(méi)有AP的E傷害高,是肯定的.

AD和AP的R都是一樣的,就不說(shuō)了.

單從技能上看,AD是比AP要吃虧的,但是,在EQ2連之后,如果對(duì)方不死,AD仍然可以在短時(shí)間內(nèi)造成高爆發(fā),加上3項(xiàng)的減速度.追殺是沒(méi)有問(wèn)題的,而且殺完之后還有一拼之力.而AP則需要游走,等待技能結(jié)束在來(lái)一輪爆發(fā).當(dāng)然游走不是真的亂走,而是適當(dāng)?shù)淖呶?對(duì)方逃跑還是得追殺的.只是對(duì)方逃跑的距離會(huì)比AD的要遠(yuǎn)一點(diǎn).從這里可以看出,AD打的是持久戰(zhàn),AP則是高爆發(fā).

從上面可以看得出,無(wú)論哪一種,都是看情況而定的,對(duì)面肉多,堆物抗的多,用AP的吧,果斷的.對(duì)面脆皮多,AD唄.AP的爆發(fā)半肉都可以秒了,對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)就是大炮打蚊子,大材小用,AD更好,因?yàn)闆](méi)有人光堆魔抗不堆物抗的,除非護(hù)甲自然成長(zhǎng)高或者技能或者腦殘.

這里在說(shuō)下本人波比雙修的心得.既然AD和AP各有優(yōu)勢(shì),那么平均會(huì)怎么樣呢,有句話說(shuō)得好,中庸才是王道!!!!

先說(shuō)出裝,三項(xiàng),無(wú)盡,冥火,帽子,紅叉,科技槍刃....這里有紅叉的移動(dòng)速度和技能W,基本上走路是沒(méi)問(wèn)題了.但是要出光這么多的裝備,難度很高,這里可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下,帽子和無(wú)盡可以后出.也可以不出,出穿透裝或者減CD裝,光三項(xiàng)和科技槍刃,已經(jīng)足夠你秒殺脆皮了,而不至于大材小用.冥火的減CD和AP,對(duì)屬性來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò),外加主動(dòng)技能,半肉一樣能秒.先出減CD鞋或者法穿鞋,后賣(mài)了補(bǔ)成紅叉.提高暴擊率.如果實(shí)在沒(méi)有錢(qián)或者局勢(shì)已經(jīng)不允許你出帽子或者無(wú)盡,推薦出皇冠.主動(dòng)加速技能可以讓你走得更快,更具爆發(fā)力,減CD也十分不錯(cuò),還可以加點(diǎn)血.提高生存.價(jià)格也不貴,

出裝順序,出門(mén)回血牌,回家補(bǔ)個(gè)鞋子,把工資牌出了,才開(kāi)始出三項(xiàng)和冥火,再出槍刃.一般出了已經(jīng)到尾聲了,如果你人頭夠多,那么戰(zhàn)局才打到一半.果斷把鞋子賣(mài)了,換成紅叉.再出個(gè)皇冠.因?yàn)楣べY牌一直在身上,你的錢(qián)會(huì)比較充裕.最后才考慮出帽子或者無(wú)盡,加大優(yōu)勢(shì),不過(guò)基本不會(huì)出到這里.

三項(xiàng)+冥火+科技槍刃.你的物攻220多,法傷接近200,夠了.冥火的減CD加上藍(lán)色符文和精華的減CD,已經(jīng)去到30%2.6秒一次的Q,爆發(fā)足夠.紅叉的暴擊率+三項(xiàng)的暴擊,暴擊率也足夠,科技槍刃的雙吸血,讓你站得更久.出了皇冠就是40%的減CD,2.4秒一次Q.加上暴擊.呵呵.

連招,普通脆皮,EQ平A平AQ.半肉,虛弱冥火EQ,平A平AQ.對(duì)上肉,呵呵,虛弱,大招,冥火EQ平A平AQ.以上連招要么連死,要么連不死,這下就需要你的走位和操作了.脆皮不死肯定跑,果斷開(kāi)W或者疾走追.半肉肯定技能全望你身上丟,丟光了他才開(kāi)始跑.在他丟之前果斷的虛弱,然后開(kāi)W疾走追.肉就肯定和你死拼,想什么,虛弱過(guò)后回頭就走,科技槍刃往他身上丟.追不上他才開(kāi)始跑.回頭W擠走追,這是單挑的打法,打半肉和脆皮不要把大給開(kāi)了,太浪費(fèi)了,除非是團(tuán)戰(zhàn),對(duì)方陣型完好,離草叢比較遠(yuǎn),你才開(kāi)大去追殺,如果戰(zhàn)斗已經(jīng)打開(kāi),你才從后插入,就不需要開(kāi)大了,等你秒了一個(gè)才開(kāi)大,秒第2個(gè).

打人順序,第1個(gè)是后排DPS,為什么,因?yàn)槎际谴嗥?而且距離戰(zhàn)斗中心比較遠(yuǎn),E過(guò)去就把他沖開(kāi)了.別人也很難救.趕上了你都把他秒了.回頭追著半肉打.因?yàn)槟氵€有大,還有冥火.夠你秒的了.把大開(kāi)了,上吧.哪個(gè)半肉血少的把大開(kāi)過(guò)去,E過(guò)去調(diào)頭打血滿(mǎn)的,因?yàn)檠俚亩际俏曳胶笈臘PS的目標(biāo),你只需要把他E在墻上,防止逃跑,回頭牽制住滿(mǎn)血的就行,因?yàn)樗麤](méi)血.不會(huì)搞你,而你的大在他身上,你是無(wú)敵的.滿(mǎn)血的就悲哀嘍......

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