蠻王首先召喚師技能帶凈化+疾跑或者凈化+閃現(xiàn),原因是沒有凈化的蠻王容易被控制,影響自己為數(shù)不多的輸出時(shí)間,比如你E進(jìn)去被烏龜1個(gè)嘲諷,或者1個(gè)暈技定在那瞬間就要交出大招,然后只能跑路,這樣就太尷尬了。
出裝方面?zhèn)€人喜歡先出1個(gè)燈籠,這里要說(shuō)1點(diǎn),并不是打野英雄才出燈籠,燈籠的性價(jià)比是非常高的,加護(hù)甲,吸血,攻擊力和帶500攻擊力的打小兵或野怪特效,增加了你的打錢效率,賴線能力和線上的續(xù)航能力。然后可以出幻影之舞,無(wú)盡之刃,這2件算是蠻子的核心裝備了,當(dāng)然也有人出黑切,但不是主流。接著有2個(gè)路線,1種是出狂徒+阿達(dá)瑪之戟(根據(jù)生命力的百分之2+攻擊力的),這種是偏生存的,不要以為出狂徒就沒輸出,阿達(dá)瑪之戟和狂徒配合加的攻擊力也是不低的,配合幻影之舞和藥水依舊可以達(dá)到百分百的暴擊幾率。另1種就是出飲血刀,雙飲血或者雙幻影,追求極限輸出,但是沒有狂徒的支持,對(duì)你的切入時(shí)機(jī)必須拿捏的非常好,否則就是上去就交大招然后要么跑,要么最多1換1。
天賦方面攻擊天賦的最終天賦暴擊都是要點(diǎn)出來(lái)的,剩下的可以分配到防御類的護(hù)甲和魔抗增加初期對(duì)線的能力。
符文方面紅色和大精華都推薦用破甲,黃色攻速,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗。破甲在中后期的性價(jià)比絕對(duì)是超過(guò)暴擊傷害的。
蠻子在英雄聯(lián)盟里和冰鳥一樣是操作難度為最高,難就難在前期Farm的速度以及你對(duì)團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)的把握,做好這兩點(diǎn),你就是一個(gè)成功的蠻子。
另外說(shuō)1點(diǎn)個(gè)人建議,在你6以后裝備沒成型的時(shí)候,切勿以為自己有大招而太過(guò)激進(jìn),這可能會(huì)導(dǎo)致死亡延緩你出核心裝備的速度,前期還是以Farm為主,前期蠻子和別人1換1都是虧的,因?yàn)樗枰b備了,沒裝備的蠻子是沒有任何威脅的。
還有上面那位朋友說(shuō)的,貪婪刀現(xiàn)版本是不能疊加的,同類只能疊加1個(gè),所以出多沒必要。
以上都為個(gè)人原創(chuàng),第一次回答,希望給分。