1、青銅階段。在這個(gè)分段基本什么操作都玩的出來,意識(shí)也絕對(duì)到位,對(duì)方想干什么,基本潛意識(shí)就知道了,甚至對(duì)方什么時(shí)候想丟技能都很清楚,自己的操作也很游刃有余。
至于隊(duì)友感覺很好溝通,傳說中的無底坑洞也就那么回事,只遇見過幾盤掉線的,某些隊(duì)友死的多那是技術(shù)原因,不能成為噴的理由?;旧晕⒐奈柘率繗?,隊(duì)友看見你殺人多,就都完的很自信,也很配合。所以不要因?yàn)樵谇嚆~段而感覺氣餒,心態(tài)首先應(yīng)該放平,多推線推塔的效果比較顯著。
2、白銀階段,這個(gè)分段,操作依然很隨意,只是不是那么好殺對(duì)手罷了,遇見個(gè)別慫的,就游走去了。主要差別體現(xiàn)在青銅很多時(shí)候有用的操作,在白銀里就用不上了,比如草叢偷襲,白銀里的眼睛都會(huì)固定那幾個(gè)位置,跟青銅沒眼的情況稍許不同。
至于隊(duì)友感覺溝通出現(xiàn)困難,更多的人迷戀人頭,而不是拆塔拿龍,感覺拿了人頭輸了游戲也是一樣的爽,其實(shí)白銀水比青銅深多了,白銀玩家雖然技術(shù)以及游戲技巧比青銅玩家好一些,但是因?yàn)楦?duì)友的溝通很艱難,互噴的情況也常出現(xiàn)。
3、黃金階段,如果職業(yè)的頂尖操作為10分的話,那么黃金分段的操作絕對(duì)有6-8分。很多操作都是相當(dāng)?shù)轿坏模铍y的發(fā)條QWRQ,很多黃金選手都可以放出來,只是意識(shí)相對(duì)來說還比較模糊,比如單獨(dú)對(duì)線的時(shí)候,這套連招沒問題。
遇見團(tuán)戰(zhàn)和被人抓的時(shí)候,這套操作就很難秀出來了,情況不一樣,壓力不一樣,因?yàn)閴毫?dǎo)致操作變形,空大的情況也就很多了。在黃金段位只需輔助保證視野和信號(hào)提醒,以及團(tuán)隊(duì)智腦的作用,做到輕松上分。
4、白金階段,這個(gè)分段的老油條很多,操作犀利的有,操作逗比的也多。至于隊(duì)友都還是蠻好溝通的,想上鉆石的人還是相當(dāng)多的,大部分都會(huì)自覺讓位置,只是實(shí)力參差不齊,常常遇見崩1路的情況。其實(shí)到了白金,因?yàn)橥婕艺w素質(zhì)比較高,所以即使是前期比較劣勢(shì)也不必灰心,只要沒有人因此爭(zhēng)吵,翻盤的希望還是挺大的。溝通很重要信任很重要,相信隊(duì)友的實(shí)力。