匹配多。
人機(jī)每分鐘1.2金幣,匹配每分鐘2.4金幣,不足20分鐘按20分鐘計(jì),15級(jí)以上打人機(jī)超過(guò)20分鐘按20分鐘計(jì),獲勝方根據(jù)雙方戰(zhàn)績(jī)每人額外獲得20-40金幣,首勝無(wú)論打什么拿到獎(jiǎng)勵(lì)都是固定150金幣。經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)與金幣類似,人頭和最終經(jīng)濟(jì)也會(huì)影響收益,但影響較小,大約每1000游戲經(jīng)濟(jì)1金幣,每個(gè)人頭1金幣,助攻0.5金幣。
《英雄聯(lián)盟》(LeagueofLegends,簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”“英雄聯(lián)盟全球總決賽”“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。